2016-12-15 14:48:33 小编:zhang评论
12月15日消息,2016中国游戏产业年会在海口举办,本次年会主题是“大作随行e乘风”,倡导创作为先、内容为王,游戏精品大作引领互联网娱乐数字产业乘风破浪。
会上,腾讯游戏副总裁蔡欣发表了题为《后红利时代,如何打造移动游戏运营新思路》的演讲。他表示,用户大盘和市场层面发生的变化,也意味着过去的粗放式移动游戏运营已经成为历史。腾讯在精品3.0战略实施后上线的游戏数量有明显的减少,这样做的目的旨在打造高品质精品手游,形成经典,来推动行业产品品质的提升,正因为这个战略,腾讯在2016年的产品表现超出了预期,使腾讯在卡牌手游里市场占有率超过40%,moba和枪战类超过了90%。接下来,腾讯将会用更多优质内容吸引和沉淀目标用户,高效导入与使用内外部流量,在产品各个上线阶段,与官网、市场、社区、合作通力合作打造持续性运营策略。
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