2018-3-2 9:10:03 小编:zhang评论
D 敌方互动——没有动作反馈设计,直接采用伤害值来体现。
E 触发——暂时无,技能会在中后期开放。
3.2 交互系统
A 好友系统——查看方便,添加好友欠缺,操作界面过于太小。
B PVP系统—— 简单的PVP系统,玩法与剧情几乎一样。战斗胜利可以获得荣誉值,积累荣誉值可以在PVP商店中兑换稀有物品。
C 工会系统—— 玩家可以自行创建以及加入军团。目前游戏还未加入军团战,但是可以通过捐钱贡献,获得特殊武将魂石。
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?3.3 数值系统
A 成长系统——推图、英雄养成、为主。16级出现比较难以通过的副本,15级左右开始出现商城等模块。当前成长线路比较少。
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