2018-2-27 9:11:42 小编:zhang评论
正常来说,元素克制这东西,一般只会出现在回合制游戏当中,大漠风云大胆运用了。
但每一个属性基础加成属性偏差较大,分别增加伤害,暴伤,减伤,生命。
虽然说有选择空间,但其实选择空间其实也不大,正常都会选择伤害,即使被克制属性,也会增加对应元素伤害,所以,当前武神系统其实并没有做好,虽然这个玩法在同类型游戏中较为大胆采用。
4.侠侣系统★★★★
玩家可通过玩法获得训练令。
侠侣共分为5个,对应各种属性。
玩家也可点击各各侠侣爱心图标,可更大几率获得该侠侣经验,从而突出某项属性值。
并且根据训练次数的增加,大奖励也会增加,可获得多倍侠侣经验,以及金币,高级训练令,元宝等。
当全部侠侣达到特定相同等级,可激活侠侣技能,增加属性。
5.部落系统★★★
也就是我们所说的工会系统。
玩家每天可通过捐献金币或元宝获得工会经验值,升级工会等级。
而科技室(科技室分为属性提升和金币获取提升两大属性),可伴随着工会等级的提升,而提升科技室等级,获得人物属性加成。
部族玩法和世界BOSS是一样,可在特定时间通过召唤,工会人员可参与进行挑战。
祈福堂则可通过捐献获得工会贡献而祈福,可获得元宝,金币奖励。
综合来说,科技室的存在可刺激玩家选择工会,以及进入工会,但部落玩法,目前玩法单一,只有部落妖兽,对于工会人员互动这块,基本没有,较为单调,价值最终还是因为科技室。
6.阵容系统★★★
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