2018-2-27 9:11:42 小编:zhang评论
人物共分为羽灵,神力,怒风,三种职业。
可以理解为传统的远程,战士,刺客。
三种职业画风明显不同,羽灵为远程箭手,也是目前唯一的女角色。神力画风明显比较粗犷,活脱脱如我们想象中大漠男儿的样子,怒风如我们想象中刺客一样,比较灵活,身材相对神力来说,灵巧的不是一点半点。
虽然说游戏有时装,但是只是改变了游戏衣服颜色,保留原汁原味的游戏人物。
3.游戏界面
相对于传统手游,只能始终面对同一个游戏界面而言,《大漠风云》中人物可移动式,走遍大漠主城。
基本玩法在界面一应具全,游戏特色活动玩法,统一收缩在游戏玩法一项中。
简单一点说,加战力的玩法基本都在界面可以直接看到,当玩家满足要求后,会有红点提示。
4.游戏音效
貌似看到挺多人问开场音效的,音效相对来说是比较悠扬的,玩的时候伴随着音效,总能让你感到热血。
战斗施放技能特效稍微有些不足,神力职业施放技能伴随着“嘿”“嘿哈”怪物“吖”
施放技能音效有点单调了。
5.游戏操作
战斗中游戏共分为8键,与一般传统游戏不同的是,游戏技能3键,普攻1键,躲避技能1键,坐骑技能3键。
由此也可看出,《大漠风云》还是主打坐骑技能与人物技能的平衡配合。
躲避技能不仅仅只是躲避怪物攻击,还可强制中断当前释放技能,躲避效果做的比较好。
游戏系统评测
1.技能系统★★★★
目前市场上主流技能系统无非就是连套技能与单独技能配合。
而大漠风云则采用的是连套技能系统,对于纠结患者无疑是理想中的选择,但是也同样缺少了选择空间。
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