2018-2-27 9:11:42 小编:zhang评论
玩家共9个技能,每1个连套技能可随意搭配理想中的施放顺序。
玩家可通过重置,可以选择重置系统默认技能顺序,并通过各项玩法获得修为,从而升级技能。
目前唯一的缺点就是,修为获取较少,输出小于收入,有的技能无法跟上等级。
当然,如果可以的话,增加一项洗点功能较为合适,满足玩家追求每一项的发展。
虽然,职业选择时,有独立的职业走向,但是从技能来看,其实差别不大,有点失败。
一开始我以为神力的眩晕应该是独一无二的技能,后来才知道我太天真了,连远程职业也有眩晕技能。
虽然职业有不同发展走向,但技能无特色,只是单纯的刺客技能灵活,神力近战,羽灵远程。
技能和职业走向概念模糊。
2.装备系统★★★★
游戏中装备一项分为背包,强化,精炼,洗练以及神铸。
玩家可将装备强化至人物等级,伴随着一定跨度,强化到一定等级,可升级装备品质。
精炼可强化装备的基础属性,每精炼一次可提升该装备的20%属性,最高可精炼至80%,也就是传说品质。
洗练则可选择搭配的属性走向,通过洗练属性决定着人物属性走向,可调整式属性。
神铸系统目前属于高端玩法,价格昂贵,可通过神铸获取逆天属性,每铸造一件装备,增加7400战力,战力加成较多。
点击详情可查看人物当前属性。
正常来说人物属性应当显示在人物信息,方便玩家查看对方属性,当前只可查看对方战力,装备坐骑,这点稍有不足,目前这个详情较为不合理。
3.武神系统★★★☆
武神系统分为4个不同元素走向,4个元素相互克制,且各副本关卡,注明了怪物属性,可选择克制的属性通关关卡。
当4个元素属性平均达到某个阶段时,可增加元素属性,类似于有点羁绊系统。
最新游戏
火爆手游