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AR市场将是巨头的游戏 2019出现消费级AR眼镜

2016-11-8 15:59:30   小编:zhang评论

C端应用更注重娱乐和教育体验。

目前2C硬件尚未成熟,亟待关键零部件的性能提升;软件应用方面,依托现有手机终端,加上Pokenmon Go等爆款 AR 产品极大地启发和教育了市场。

AR+LBS 类手游开发了一种将线下和线上打通,需要玩家在虚拟与现实世界协作进行游戏体验的全新玩法。企业可以突破现有流量瓶颈,实现线上线下无缝融合,实现场景式营销。目前,AR 应用可大大促进企业销售、利润率、品牌形象、商业模式突破。未来AR 产业内容和硬件均有望成为商业模式的主导,并催生新的产品形态。

国元证券认为,AR市场2B将先于2C发展,区域市场规模预计北美份额最高、亚太增速最快。

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