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《天天过马路》开发者推出新作:依旧采用像素风

2015-10-3 10:58:47   小编:zhang评论

  Matt Hall和Andy Sum都是《天天过马路》的核心开发成员,他们正在合作研发一款新手游《Shooty Skies》。这是一款弹幕射击类游戏,画面依然是《天天过马路》的立体像素风格。

《天天过马路》开发者推出新作:依旧采用像素风图片1

  怪物多数是常见的生活用品

《天天过马路》开发者推出新作:依旧采用像素风图片2

  恐怖的录音机有点像骷髅头

  游戏里你还要扮演一只蠢萌的动物,不过这次旅程不再发生在地面而是在天上,你的敌人也不再是那些横冲直撞的汽车,而是携带着“致命武器”的日常用品。比如,一台街机会向你俯冲而来,并会向你发射“手柄波”;一段正在Viewtube平台直播猫咪动态的视频,朝你扔“播放”、“暂停”、“关闭”等视频网站常用的按钮;那台自动售卖机也发疯了,拼命向你吐可乐;还有弹磁带的老式录音机……总之,弹幕子弹看起来都没有什么杀伤性,都是些糖衣炮弹。

  结合《Shooty Skies》官网的信息,你会深切地感受到它和《天天过马路》之间的血缘关系。两者都是用色非常大胆的大立体像素风格;游戏中有许多可供收集的伙伴和隐藏伙伴,《Shooty Skies》收集到的动物会成为副机帮你战斗,像鸭妈妈就能发射特有的“小黄鸭”子弹。开发者Matt Hall和Andy Sum都是《天天过马路》中隐藏角色,自然《Shooty Skies》也有在特定条件下才能解锁的角色,有待玩家们去探索;而一旦你在乱局中牺牲了,也有像《天天过马路》里的死相留念分享。

  Hall在接受Pocketgamer采访时表示,他很喜欢那些经典的街机手游,之所以开发《Shooty Skies》就是为了向经典的街机游戏《小蜜蜂》(Galaga)和《太空侵略者》(Space Invaders),但《Shooty

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