2019-3-6 17:30:40 小编:xj评论
少年君王传在3月8日将要进行更新了,这次更新的内容就是早就在论坛上说到过的周期活动循环、国战、师徒,一起来看看吧这次更新的详细内容吧!
因为服务器多了,人多了,不能像以前一样白天更新了,更新也需要更长的时间。所以维护保底时间要加长,不然亏死了。
3小时保底,起步价1024钻,之后每超过10分钟100钻,每超过1小时多补一个兵乓求,超过3小时补一个网球(这个只补一个),超过5小时补一个足球(这个只补一个)。
也就是,假设维护了8个小时,则会有如下收益:
起步价3小时 = 1024钻
超过5小时 = 5 * 6 * 100 = 3000钻
超过5小时 = 5个兵乓求
超过5小时 = 1个网球
超过5小时 = 1个足球
总计 = 1024 + 3000 + 5个乒乓球 + 1个网球 + 1个足球
这是最小的乒乓球,所以。。。。嘿嘿
当然,前提是,我没有被程序员砍死。
更新内容:
新增:
1 新道具国战报名劵,目前暂定500钻购买一张报名劵,每次报名国战消耗一张
2 新道具:国战统一勋章,可用来在节日活动中兑换稀有武将
3 国战成就任务变动之一:功勋达到2400可获得:报名劵一张(暂定)
4 国战成就任务变动之二:统一全国并达到特定官职可获得:国战统一勋章(暂定)
5 贾诩,夏侯惇进入国战武将池
6 新增道具:灭国礼包,会战系列礼包,功勋系列礼包,统一官职礼包,由各成就任务产出
7 积累一定数量的国战统一勋章可在节日兑换中兑换稀有武将:诸葛亮
8 结盟:国战开始后第三天方可结盟
9 新增任务,国战坚持7天没有被灭国的一方将在结束后统一发放国战奋斗礼包
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修复:
1 修复无法调动不同服务器玩家的BUG
2 国战提前7结束,奖励不会当日自动发送(需要7日后才会发送)的BUG
3 会战抵御和鼓舞可以购买超过10次的BUG
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神秘树
1 新增对单个好友进行一键提升,一键施肥,一键催化,一键偷果功能 终身卡开启
2 神秘树现在会有除提升和偷果以外的施肥和催化提示
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盟战和军功
周一,三,五开启军功战
周二,四,六开启联盟战
奖励翻倍
周日休息
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联盟
1 祈愿,现在会有6个可祈愿的孔明灯,从4个上调
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终身卡和月卡
1 终身卡可累积钻石(限制天数)
2 月卡可累积钻石(限制天数)
3 终身卡可开放神秘树一键操作的所有功能
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武将
1 图鉴新增:诸葛亮;获取条件:15个国战统一勋章在节日兑换开启时可以兑换
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师徒
1 新人6级将会自动弹出拜师界面
2 再次调整了师徒任务难度(下调)
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开服7日活动
修改为新人7日活动
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修复了一些喜闻乐见的BUG(太多不记得了)
优化了一些感人至深的体验(滑稽)
如下:
1 转盘活动开启时未下线,导致出现免费次数和进度重置
2 各大商店购买次数在零点刷新不及时的问题
3 联盟商店数据刷新不及时导致多次购买的问题
4 限时活动开启时未下线,打开该界面会显示没有任何数据,需要重登才能正常显示的问题
5 部分机型切换场景时会闪一下紫屏的问题
6 部分界面文字漂移的问题
7 神秘树提升按钮调整位置,防止点击到好友列表
8 国战基础信息面板缩小显示,防止阻碍大地图视线
9 士兵进化界面,点击响应过快,导致无法滑动
10 演武,天梯,联盟,星魂商店增加二次确认框
11 联盟成员列表在滑动时出现滑动失效的情况
12 联盟踢人机制,联盟成员当天贡献超过200将无法被踢出
13 聊天输入框,粘贴文字过多,会超出显示框的问题
14 增加聊天语音自动控制,在设置界面
15 盟战,现在驱逐必须占领城池
16 射箭活动,射中金币鱼,没有奖励的问题
17 国战cd和世界BOSScd在客户端与服务器不同步时,会强制客户端同步
18 图鉴界面现在看到的都是武将1级的属性(不包含其他任何加成)
19 点击(不放开)喂食界面的喂食数量显示“60/60”,会悬浮显示当前武将美食所增加的属性
20 转盘活动的累计奖励现在有红点了
21 转盘活动现在可以跳过转盘动画,直接获得奖励
22 调整登庸界面点击武将头像过于灵活而滑动不畅的问题
23 现在在聊天框点击玩家,会有便捷的收徒和拜师按钮
24 天梯塔膜拜和点赞刷新显示不及时的问题
25 修复驿站出现相同武将,多余房间的问题(待测试)
26 重要权限,现在只有在玩家使用录音和短信时才会向玩家申请麦克风和拨打电话权限,由于匿名登录所以在首次登录的时候依然会需要手机基本信息的权限和基本存储权限,请玩家允许,方可进行游戏
重磅活动:
上一次活动,有一位老兄中奖了,以为我们是骗子,没要奖品。
所以还剩下一台 荣耀Play高配手机,不卡的辣种。
一直在手里了,想着不能贪污,得回馈给玩家。
于是有了这个规定:
谁第一个在新版本中,获得在诸葛亮,谁可以再获得手机一台!
国战获得诸葛亮需要一直胜利,这个不仅是实力,也是运气,不一定是大佬得,可能是路人获取。
如果在 同一时间,大家都满足条件了,还要比拼兑换的手速,客户端的bug,手机的加载速度,网络的延迟等等。
所以,这是一场综合竞速赛!甚至如果我们游戏出了BUG,你以为BUG获得了诸葛亮,也算!
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