2018-2-11 9:25:22 小编:zhang评论
评分:8分
游戏操作
不知道是手机原因或是游戏优化不够,打开游戏系统或者点击游戏角色时经常出现延迟或者卡顿的现象,按键不够灵敏这是一个十分严重的问题,直接影响到玩家的游戏体验,希望重视一下。操作方面,因为是回合制游戏,所以需要操作的地方不多,但《萌娘》也做了一些创新,增加了QTE(快速反应)爽快连击玩法,通过捕捉最佳攻击时机,获得perfect评价将伤害最大化,玩法确实还是十分不错的。游戏同时号称“全程自由选择攻击目标,指哪打哪”新玩法,但事实却是自由选择攻击目标确实是自由选择,但只限前排,后排是完全不能选择的,不知是bug还是就是这样的设定,我的希望是能无论前排后排全部自由选择攻击目标,这可能会是逆袭成功最重要的地方。
打击感
游戏战斗画面的打击感由何体现?由技能特效、配音音效与画面特效体现。想要完美的营造打斗气氛,这三大特效缺一不可,其体现在听觉→配音音效、视觉→画面特效、技能特效,结合而成的感官体验上。而《萌娘》在打击感方面,个人觉得做得相当不错。听觉上,各种技能特效与音效紧密结合,呼喊声、哀嚎声、击打声,各种人物配音与技能音效让战场激烈到极点。视觉上,炫酷的技能特效,搭配技能造成的地裂、电击后的焦黑、刀砍过的裂缝与技能产生的人物昏眩、迷乱等各种debuff特效,非常完整的呈现了战斗场面的激烈程度。
只能说,在打击感方面《萌娘》确实做得非常不错,但操作体验上却还有很多让人不太满意的地方,希望下次测试能有所改善吧。
评分:7.5
游戏系统评测
职业系统
《萌神战姬》主要分为三大体系,分别是智、力、敏,每个体系对应不同的职业,智对应:法术高输出职业、奶妈与控制类职业,力对应:防御型职业、物理高攻职业与控制类职业,敏对应:物理高输出与控制类职业。其实《萌娘》的职业设定还是比较混乱的,因为一来要贴合动漫人物原型的技能特色,二来又要符合游戏职业的特性,所以职业的界定有点模糊不清。而对于论坛悠悠提出的,力量型英雄却是法术系伤害的问题,希望游戏官方也能重视一下。
技能系统
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