2017-12-30 13:06:33 小编:zhang评论
(衣角、羽毛可以飘动,十分细致)
(该说是机智还是偷懒呢?)
游戏中的“魔灵”(魔灵=英雄=角色,下同)设计是个大杂烩,来源包括古今中外的童话传说、历史名人。然而可惜的是,当前游戏背景只是套路化的“魔王降临人间,勇士拯救世界”,没有一个完整的世界观把这些角色串联起来,剧情体验约等于零。
?
(“勇敢的少年啊快去拯救世界!”)
如果说“画面”是对回合制传统的颠覆,那《魔灵契约》在“玩法”上只是在成熟回合制玩法框架上的“改良”。我们依然能在游戏中看到很多熟悉的场景:
比如满满的日常任务面板:
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