2017-11-30 9:18:57 小编:zhang评论
比较繁琐的游戏操作体验
在本作中我们将会使用点击的方式来让人物移动,很有一种PC即时战略游戏的感觉。不过就个人而言,既然定位是ARPG,那么就应该使用摇杆+按键的形式更容易让人接受,通过点击来将移动和攻击相结合操作起来并不算方便,加上技能需要另外点选,这一来一回就让游戏的操作显得比较繁琐了,从而也影响了走位和个人打法的体现。
游戏包含了四个模式,闯敢、PVP、团队战、生存守卫战,随着等级的提高这些模式会逐个解锁,当中的团队战有那么些MOBA的感觉,但是这样的点触操作确实影响了发挥,爽快感其实并没有宣传的那样夸张。既然有PVP和多人对战,那么游戏自然就需要全程联网了,不过由于认识这款作品的人比较少,因此在匹配战斗方面经常会出现无法匹配到其他玩家的情况。
比如进入训练系统,会有智者大师给你做训练,玩家可以选择加速结束当前训练的进度,这个功能在一般的游戏里就设置成“加速”或者“完成”,但是在这里设置成“贿赂”。一个大师级人物在训练你竟然还敢贿赂,而且你贿赂了他竟然还会接受?这不科学啊!而当玩家要退出战斗关卡的时候,系统也会弹出一条“男子气概”十足的提示:“你是要像懦夫一样离开地牢,还是像个传奇一样继续战斗?”(什么鬼啊~我只想去换身好装备再战300回合啊!)
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