2017-11-4 17:48:46 小编:zhang评论
游戏画面堪比主机有所弱化
2014 年的蒙特利尔以及 1475 年的意大利是主要的活动地点,当然随着流程的进行,其他的城市也会依次解锁,育碧强大的 Anvil Engine 引擎让画面表现十分抢眼,建筑物、街道、人物以及一些细节都强大无比,路上形形色色的 NPC 数量也足以表现出城市应有的生机。战斗动作、暗杀动作和刺客的攀爬跳跃等行动和主机版是一个味道,当然物理表现和部分动作表现还是差强人意,这主要体现在动作模组还不够多,贴图糟糕等环节上,只能说毕竟移动版和主机版还有差别。
成名一名笑傲江湖令人闻风丧胆的刺客
《刺客信条:本色》采用了故事推进形式,并且每一种故事包含了若干的任务,而任务方面集暗杀,找人,传送情报于一体,每种任务的详细说明都会标在屏幕左上角的头像下面,加上详细的任务文字提示,玩家不担心找不到门道。一般来说,目标都会带有一个显眼的符号,并且部分特殊任务还会用绿色区域来标记目标的活动范围,专属技能鹰眼的运用,让你觉得自己仿佛已经是一名笑傲江湖令人闻风丧胆的刺客了。
各有各无的职业区分
游戏设计人员把原先单机端游中不同流派的玩法直接定义成了4个职业,开始游戏后玩家就必须在狂战士、影刃手、骗术师3个免费职业和盗贼这个收费职业中进行选择。不同的职业,有技能上的区别,但进任务里基本没什么差别,大家操控、行动都是一样的。人物、装备都可升级,并且还有技能系统等。
游戏采用触摸式移动和虚拟双摇杆两种操作模式,我们可选择用自己熟悉的操作模式畅玩这款游戏,界面右下角有走动和跑动的切换键,点击墙壁或者房顶就可以攀岩走壁,玩法大幅度简化,挑战性不大。同时为了方便玩家操作,官方在附近的敌人头上都加入了骷髅标识,轻点一下就可以潇洒飘逸的刺死敌人,也就是俗称的必杀技,逼格甚高,不过这一前提是敌人未发现玩家。而被敌人发现后就得开始正面格斗,相比背后暗杀的一招致命和成就感,正面格斗动作单调,打击感也差,略显无聊。
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