2021-8-30 14:36:42 小编:anqi评论
金铲铲之战怎么样?游戏在近期已经正式进行了公测,作为英雄联盟云顶之弈授权的正版手游,这款游戏发布以来就受到了很多玩家的关注,其整体玩法跟云顶之弈类似,游戏品质方面还是非常不错的,那么这款游戏好玩吗?接下来小编就为大家分享一下这款手游的试玩评测。
自走棋游戏讲道理已经见过很多了,如果内容和玩法没有新鲜的成分,可能很难提起玩家的兴趣,这款游戏也是如此,有新意,有创意的部分实在是太少了
首先是游戏的玩法,这款游戏的玩法还是以自走棋的内容玩法为主,但是在游戏当中就是除了纯粹的自走棋内容之外还加入了比如说像是每当两三回合之后可以去选取一个自己想要的角色,当然这个是要看你抽到的顺序以及能否抢得到,然后就是还有一定的打野怪获取装备的内容,以及像是装备的合成升级机制什么的,但有一个问题就是,在这款游戏之前,另一款名叫云顶之弈的手游,其实已经做了这部分的内容,所以这二者在这方面无论是装备设计以及像是角色设计,人物设计和地图设计之外,基本上就没有太大的差异化的点,这就导致玩家在体验这部分内容的时候,我们且不谈是否有借鉴模仿的地方,但是至少新鲜感是没有的,因为已经有先例了,而游戏当中的一些特殊的有意思的机制,我个人也没有见到,换句话来讲就是整体玩下来玩法缺乏新意,缺乏创意,而且游戏本身的画质做的是真的不是太好,不拿别的画质精美的游戏来做比较,单单就同类型的游戏来讲,作为后期之秀甚至比不过自己的老前辈,即便开了最高的画质依然也是那样,这一点也让我有点失望
同时作为一款后出的自走棋游戏,游戏本身的最大问题还是没有解决,就是我个人之所以不喜欢这类游戏的很大一个原因,就是首先游戏整局的时间非常的冗长,基本上哪怕是我打的新手局,一局下来决出胜负的时间也要在40 50分钟甚至差不多一个小时左右,这么长的时间王者我都已经开三把了,原神的任务我都已经做一半了,第5人格的排位时间甚至都过了1/4了,在这把游戏里也就才开了一局而已,也就是游戏整体流程,他并没有简化,玩起来还是很费时费力,同时游戏本身的内容在时间的设计上又显得很紧迫,仅仅只有10秒钟的选择来给玩家进行角色站位地调整,进行武器装备的合成选择,还有购买角色以及选择要不要更换角色之类的,在短短的10秒钟之内,真的新手玩家觉得时间根本不够,如何把握好这当中给玩家充足的调整阵容的时间的同时又尽可能缩短游戏的流程,我觉得是这款游戏的最大挑战
同时游戏当中运气决定的成本和要素太高了,即便玩家可以通过像是角色羁绊以及自己对英雄阵容的搭配理解,来尽可能的加强自己的战斗力,可关键的地方就在于你的对手也会,在同能力同水平的情况下,运气就成了直接决定游戏胜负的因素,只要你运气够好,拿到一套最强阵容羁绊装备什么的全部拉到最高级,即便你只有一点点血,但你依然能够赢下整局比赛,就像皇室里面我个人很喜欢的那句话,只要对面没有斩杀法术,我剩下的这几滴血就固若金汤,换句话来讲就是这款游戏甚至于这类游戏,运气大于操作,即便玩家努力提升自身水平,到后头来可能真的比不上一通运气,好到爆炸,乱按看颜色选角色的新手,而且主要是这个问题也很无解,就是在游戏中高品质的角色,特别是在养到三星之后,即便没有其他的加成,都可以随便杀穿别人养出来的一星两星羁绊队伍,顶多是官方尽力的做到平衡优化,做起到1+1>2的效果,比如说我有6个角色组成的羁绊之后,即便是平均的星级低于对面,那就能造成的伤害和效果仍然是比较高的,这样可能才会更加合理一些
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