2017-4-6 10:11:02 小编:zhang评论
游戏操作:7.9/10分
跑酷游戏也可以玩得很复杂
作为一款横版闯关的游戏,《魄罗快跑》更偏向于简单有趣的玩法,保护魄罗不被大龙吞下肚就是游戏中的唯一目的,机器人的勾爪可以把魄罗抓过来藏在自己的肚子里,并且机器人可以撞击魄罗让他们不至于落后太多路程而被大龙吞噬掉,不过游戏的判定非常严格,一旦魄罗越过了屏幕边界的话,左上方的生命值就会-1,当初始的3格生命被消耗殆尽之后,任务就算失败,由于魄罗的数量足够多,所以想要通关真的不是一件容易的事。通常为这类游戏增加乐趣的方法,都会在过程中加入一点小惊喜,《魄罗快跑》也不例外,机器人受到的减速 BUFF,会让大量魄罗到来之时显得手忙脚乱,你无法在短时间内判断如何限制魄罗的移动,更是在降低移速的情况下显得有心无力,游戏的难度设置的比较高,第一关仅仅只是用来练手,第二关开始将彻底体验到游戏的核心内容,虽然从游戏标题来看,剧情任务理所当然的应该和剧情关联到一起,不过实际玩下来后却发现游戏的剧情实际上是相当单薄的,故事主线单一之外也没有多少人物对话,而且最关键的是和本篇没有任何关系,无尽模式则没有设计终点,你能救多少魄罗就救多少,而无尽模式也是比较容易完成游戏中设计的成就。
这些特别的操作和玩法不仅增加了游戏的难度和策略性,也有效避免了横版跑酷游戏常见的弊端,即前一单元的操作失误会直接影响下一单元的进程,甚至直接“扑街”。在《魄罗快跑》里,操作没有严格的先后之分,一起进行,相辅相成,只要别漏掉任何魄罗,你抓取失败了,用驱赶补救;来不及驱赶的魄罗,直接抓取——一款操作要求技巧的游戏,玩法的设计居然这么人性化,简直让我等“反应迟钝 + 手残党”留下了感动的泪水!
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