画面的打击感十足
游戏可玩性:首创即时语音聊天
先说下游戏题材,古典武侠,人名以及地名极具中国风,不过人名与金庸武侠小说里面的人物只是谐音想通,这样确实对部分追求极致的玩家来说是有点倒胃口的,或许是为了躲避版权追究,感觉有点得不偿失。
选择闯关的地图
游戏画面采用水墨画风格,横版
过关游戏,画面背景衬托比较重要,这一点格斗江湖将背景的远近层次做的较好,古典建筑遥呼相应,再看看眼前比例特大的人物,好感备至,与一些人物蚂蚁大小的横版过关游戏瞬间拉开了距离。
打击画面给力
游戏语音系统:玩法很贴心
最后说下游戏的“即时语音聊天”功能,估计叫全屏即时语音聊天更为恰当,这也是我第一次在手游中遇到,下面解释下为何这样认为,在副本模式中,屏幕左 下角有一个麦克风按钮,只要一按住就能发布语音消息到世界聊天当中,操作十分简单明了,并不需要进入聊天界面,所以效果也很理想,这样的话在副本战斗间歇 随时就能进行聊天,可谓是聊天与战斗两不相误。游戏中,世界聊天进行语音聊天也比打字聊天更为吃香,下面附上世界聊天记录截图一张。
技能展示
拿了一个甲的评分
小编总结