2018-1-21 21:35:14 小编:zhang评论
《影之刃》是网易积蓄已久的一款中国水墨风格横版格斗类手游大作,该游戏于2月20日在北京召开新闻发布会(>>>点击查看《九游全程报道网易<代号S/影之刃>发布会专题》),正式公布游戏名为《雨血:影之刃》。
这款最终命名为《雨血:影之刃》的手游由获奖众多的国内知名单机游戏《雨血》原班人马打造,本作究竟有何过人之处?能否保持灵游坊出手必精品的游戏质量?下面让我们来一探究竟。
《雨血影之刃》直逼PC版的完美画质
虽然一款动作游戏最重要的还是手感和系统是否能够吸引玩家,但画面也是一项不可忽视的要素,很多玩家会凭借画面的好坏而决定是否进一步游玩。而在画面上,灵游坊曾自豪地表示《雨血:影之刃》将为玩家呈现出和PC游戏同水准的美术风格,视觉冲击力及战斗表现。在小编的试玩过程中,本作确实符合了当初的宣传,游戏的画面丝毫不比前作《蜃楼》差。据制作人梁其伟表示,团队的目标除了在手机端体现出PC的视觉表现力外,还将保证在目前的主流手机上让游戏以60帧稳定运行。而配置稍差的玩家也不必担心,512M内存的手机也能流畅运行《雨血 影之刃》,不过会以降低部分特效为代价换取稳定的帧数。
《雨血影之刃》精心调整的操作
前作《蜃楼》是系列的首部动作游戏,也是少有的国产A·RPG,游戏以百种招式和组合技能带给玩家无以伦比的爽快战斗,为了让玩家在手机端也能体验到《雨血》特有的爽快战斗,制作组为《雨血 影之刃》加入了“自定义连招”系统,大家可以把这个系统理解为网游中的“指令宏”——玩家在游戏中可以自由地编辑招式,之后在战斗中仅需连续按下快捷键,角色便会以之前设定的顺序自动发动招式。既保证了战斗的爽快感,也照顾到一些“手残”的ACT苦手。目前游戏允许玩家设定两个快捷键,不知在游戏中后期能否通过其他手段增加连招快捷键。
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