2017-1-13 11:49:05 小编:zhang评论
万变不离其宗——氪与肝
动作类的手游都有一个通病——很容易腻,原因是当你熟习各种角色的特技与关卡设计的特点后这个游戏就只剩下刷刷刷和充钱抽装备了……这似乎是任何动作游戏手游都无法避免的。与主机游戏不同,手机动作游戏的关卡难度更多的是体现在数值上面(比方说有很多攻击力很高的小兵,或者说被连击一套秒杀的BOSS),碰到打不过的关卡你能做的就是刷每日副本和刷素材提升自己的实力或者干脆花钱简单暴力地将Boss碾压在胯下。
游戏也有开箱抽卡这样的内容,不过抽的不是人物,而是武器、防具和饰品。而其中武器的品质直接决定了玩家可使用技能的属性、数量和威力,相当重要。当然,如果你不充值10连抽而想拥有高等级装备的话,就只能刷低级装备强化到满级然后合成高一级的装备——这个过程会非常的漫长。幸运的是,在封测期间开了一些特殊关卡,通过积累一定的过关星数,能直接获得红色品质的装备(第5级,总共6级),足够应付前期的战斗。
最新游戏
火爆手游