2016-12-22 14:05:07 小编:zhang评论
水墨渲染的技能并没让战斗画面突兀,反倒让游戏整个美术风格独具韵味。而ARPG游戏独有的浮空打击、打断等设定的添加,细微之处打斗自带的震屏效果则让游戏战斗画面加分不少。
采用全3D的人物建模和场景构建把金庸先生想要构建的武侠世界凸显得淋漓尽致,仙风古朴的武当山,鸟语花香的蝴蝶谷,气势恢宏的大都将一一呈现在玩家眼前。不要为游戏中美轮美奂的场景可惜,不同于其他游戏把360度视角体验作为宣传噱头,游戏中你可以随意使用四段跳的轻功蜻蜓点水、飞檐走壁,(当然副本中是不允许使用轻功的)从各个视角来欣赏游戏中的场景,让你能玩累了欣赏游戏中的美景体验别样的武侠世界。
从《倚天屠龙记》整体画面表现可以看出国内游戏美术功底正在逐步缩小跟世界的差距,但可能是过于追求画面的表现力,让游戏对手机负担较大机器发烫明显,游戏在这方面还有优化的空间。
既拥有正版授权,游戏剧情当然以原著小说为蓝本构建而成,玩家跟随游戏的副本、剧情再次亲临熟悉的场景。游戏从王盘山屠龙大会拉开序幕,玩家以江湖小虾的身份捉拿谢逊失败,屠龙刀和谢逊消失于中原武林。后续的剧情开展基本上按照小说主线展开,只不过主角从张无忌变成了玩家。
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