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《天天炫斗》评测:上手容易,爽快感出色

2014-3-20 11:56:04   小编:zhang评论

  游戏的场景做得还算不错,虽然不算非常细致优秀,但也不差,该有的都有;游戏的动作目前看来还是比较单一的,也许是因为前期关卡比较简单,实在玩不出什么花样;至于游戏中的技能特效应该是比较强的一部分。

  大部分技能都有光影绚丽、夸张、狂拽酷炫吊炸天的赶脚,但尴尬的是游戏的屏幕不大,在出效果的同时玩家估计连自己的角色在哪里都找不到……

  PS:游戏中的敌人对话倒是挺接地气的,小编每次看到心里总是会浮现“呵呵呵这对白文本写得真傻X不过也可能他是故意装傻但是我又不太相信呢”的声音。

【战斗系统】

  本作的战斗系统就四个字:非(xia)常(J)爽(B)快(da),大面积出现的敌人、血多人傻的AI、各种浮空、狂飙不止的连击计数都足以让玩家感到非常爽快,大有在小霸王上打《双截龙》的感觉。

  而本作在手感方面比较值得称道的一点就是技能的衔接方面做得相当不错,虽然目前游戏中的技能不算多,但是“连”还是能连得起来的,而不是像某游戏一样丢个技能跑个位置的傻瓜式操作。

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