2023/1/4 9:09:13 小编:wangsf评论
《使魔计划》游戏内拥有完善的装备养成系统,玩家可以将装备以不同的方式进行强化,装备分为很多个部件这也是让玩家们头疼的地方,因为不知道每个部件要怎么进行强化培养,那本期小编所带来的使魔计划装备培养攻略就起到了大作用。
使魔计划装备培养攻略:
一、部位强化,就是在主城 - 铁匠铺那里,使用装备强化石和简约设计图作为材料,对长剑、头盔、铠甲、腰带、项链、靴子这6个装备部位进行强化升级,每强化升级1次,该部位主属性+1%。何为主属性呢?在装备锻造界面中,可以看到各部位的随机主属性。
既然有主属性,那当然也就有副属性了,据查,全部6个部位的随机副属性皆为:最大生命、攻击、防御、速度、暴击、暴击伤害、效果命中和效果抵抗。
如何知道的呢?请打开你的包裹,任意点选一个使魔,有装备的或者没装备的,都可以,然后点击其装备栏里“自动装备”按钮左边的“配装设置”按钮,即可查看到各装备部位的主属性和副属性了。为了更清晰明了,我把所有的绿勾勾都给消了。如下图所示,绿框框内的即为主属性,蓝框框内的即为副属性了。
下面,再让我们看看不同品质的装备之间,有什么区别。从下图可以看到,传说、稀有、精良品质的装备,主属性都各为1条,而副属性则各为5条、3条和2条,这也就是为什么传说装备金贵的原因了。另外,这些属性前面的数字是对该属性战力的一个评分和评级,满分为100,评级则也分为:传说级、稀有级和精良级,看颜色就知道该条属性是哪个评级了。
有了以上这些基础知识,让我们再重回主题,继续探讨部位强化的资源分配问题吧。部位强化,每强化升级1次,该部位主属性+1%。而如上所述。
【长剑】随机主属性为:攻击、防御、生命。
【头盔】随机主属性为:攻击、防御、生命。
【铠甲】随机主属性为:攻击、防御、生命、效果抵抗(影响负面状态的抵抗几率)。
【腰带】随机主属性为:攻击、防御、生命、效果命中(影响负面状态的命中几率)。
【项链】随机主属性为:攻击、防御、生命、暴击。
【靴子】随机主属性为:攻击、防御、生命、速度。
因为行动条满之后,使魔才能够行动,施放普通攻击或主动技能,而这个游戏的主动技能,甚至不少普通攻击,都带有一定的效果,或拉条推条,或吸血回能,或强己弱敌,或净己控敌。所以,速度高,先出手者,往往可以主导整个战局,从而赢得最终的胜利。由此之故,速度在对战,特别是PVP中,是一个至关重要的属性。而靴子是唯一一个主属性有可能出速度的装备,一旦出了,再加上部位强化所带来的主属性增幅,就非常强力了,所以应是我们优先强化升级的装备部位。
其次就是暴击了,对应装备为项链。然后则是:攻击。再次,则依次为:生命、效果命中、效果抵抗和防御。暴击和攻击在前,很好理解。而最后4个的排序是因为,对敌中常常会碰到的那些敌方使魔,是无视防御的,比如:所有属性的凤凰、风·镰刀使者等;或者,是真实伤害的,比如:风/水/暗·疯狂伊万等。所以,对敌这些敌方使魔时,防御是个比较废的属性。而哪怕自己的效果命中再高,敌方的效果抵抗再低,给敌方施加负面状态时,依旧有可能miss;反之,哪怕自己的效果抵抗再高,敌方的效果命中再低,敌方所施加的负面状态,也依旧有可能被打中。所以,与其把珍贵的属性条浪费在这些浮云朝露般的东西上,还不如投资在生命这个比较实在的属性上。
依上分析,我们就可以得出装备各部位的强化优先级了:
①靴子—>②项链—>③长剑或头盔—>④腰带—>⑤铠甲
另外,在铁匠铺 - 部位强化的界面右上角,有强化共鸣的图标,点进去就可看到下图所示了。
也就是说,当所有的6个装备部位都强化至+10、+20、+30 …… 时,会产生装备强化共鸣,获得属性的额外提升。所以,通常的做法是把靴子先强化到10级,然后再把项链、长剑、头盔、腰带、铠甲也依次强化到10级,再重回靴子,把它升到20级 …… 以此类推,进行部位强化。之所以是一个一个升级,而不是所有装备平均升级,即不是每个部位各升1级,再每个部位各升1级那样,是因为以下两点:
1、游戏过程中常常会获得一些不错的高1星级装备,而若自身装备部位强化没达到相应等级的话,是无法穿戴这些装备的;另外,部位强化达到相应等级后,也能把自己现有不错的低星级装备升星,升星后主属性、副属性将大幅提升,所以,应先集中升级一个部位;
2、只有当部位强化到可以合成更高1星装备时,探索挂机里才会相应地添加该部位高1星级图纸的掉落。
综上所述,对装备进行部位强化,分配资源时,应采用个个击破的集中升级法,而不是雨露均沾的平均升级法。
然而,愿望是美好的,现实是残酷的。刚开局时,主线新手引导会让我们把长剑部位给强制强化到10级,之后的主线推图过程中,又会先后遇到3-10检查点和4-20检查点,这两个检查点的要求分别是:
3-10检查点:铁匠铺部位强化总等级达到20
4-20检查点:穿戴1件2星装备,通关邪眼圣域2层
想要穿戴1件2星装备,该装备部位就必须先强化到+20。同时,玩家等级达到15级之后,才会解锁铁匠铺的腰带、项链和靴子部位。所以,这里建议改为升级长剑,来达成4-20检查点的要求。即在3-10检查点时,就有意识地在尽可能不卡关的前提下,集中升高长剑的强化等级,同时平均升几级其它的部位。等过了3-10检查点之后,就开始专注地强化长剑,以便把它尽快升到20级。等过了4-20检查点之后,铁匠铺的部位强化就可以步入正轨了:先将所有部位一个一个升级到10级,再一个一个升级到20级,等全部20级之后,再一个个升级到30级,以此类推。当然,如果你在3-10检查点时,就坚持走正轨路线,也是可以啦,被4-20检查点卡住的时候,可以去干点别的,比如爬通天巨塔,完成主城、圣域和公会界面上的NPC任务,竞技场练习对战等等,那也是可以的。
二、装备升星,就是在包裹里,使用装备升星石、金币和3个同星级同部位装备,把目标装备的星级提升1。升星后主属性、副属性将大幅提升。当一个部位强化到+20,该部位即可合成2星装备;强化到+30,该部位即可合成3星装备;强化到+40,该部位即可合成4星装备……
以部位强化到+20为例,在部位强化到+20之前,因为缺少2星级的装备锻造图纸,所以就只能够锻造出1星级的装备,而当部位强化到了+20之后,若有2星级的装备锻造图纸,就可以锻造出2星级的装备了。那这时,之前所锻造的那些1星级装备和剩余尚未锻造的1星级装备图纸,是不是就变废柴了呢?游戏推出装备升星功能,就是为了解决这个问题,变废为宝地把低星级装备提升成高1星级的装备。
具体操作时,请打开包裹,点选想要提升星级的那个目标装备,在其弹出的信息界面里,主属性右边,有一个“升星”按钮,点击它,即可弹出装备升星界面了。如下图左边所示,要把1个原2星级的传说靴子升级到3星,需要3个2星靴子作为材料,另外再加上4万装备升星石和1.8万金币,即可把该传说靴子提升至3星。图示中材料已够,只需要点击“自动放入”,把下方的那3个2星靴子全部放入,再点击“提升至3星”,即可完成升星操作。再看下图右边,要把1个原3星精良靴子升级到4星,需要3个3星靴子作为材料,另外再加上8万装备升星石和2.4万金币,同时,还有一个关键的前提条件——需要靴子部位强化达到+40!即下图中的红字提示了。
另外,装备升星界面还温馨地给出了一些升星提示:
1、自动不会放入已穿戴和锁定的装备
2、升星后材料装备将会消失
3、重要装备请注意及时“锁定”以防止被当作材料消耗
而有了之前部位强化一栏里,关于装备的那些基础知识,我们已经有能力判断哪些装备是较好的重要装备了,只要把这些重要装备锁定或穿戴上,就能够放心大胆地进行升星操作了。
另外,打开包裹,在右边的使魔属性信息下方,装备栏上方,有1个装备星级共鸣图标,点进去就会弹出装备星级共鸣的信息了。如下图所示,目前的装备星级共鸣+1,而要令装备星级共鸣+2,需要所穿着的6件装备均为2星,即那句红字提示。
三、装备锻造,就是在主城 - 铁匠铺那里,使用装备锻造图纸、锻造矿石、金币作为材料,并可选择性地添加或不添加幸运铭文,对长剑、头盔、铠甲、腰带、项链、靴子这6个装备部位进行锻造,每锻造1次,可获得该部位的装备1件。
下面,让我们先来看看装备锻造所需消耗的材料情况。先看装备锻造图纸,上图中点击红框框,会弹出锻造图纸的选择界面,此例中,长剑的部位强化达到了+30,所以可以选择的锻造图纸有1星级、2星级和3星级的,这3种。图中红字提示了,4星级的图纸,需要等到长剑部位强化到+40,才会开放。
关闭这个界面,重回装备锻造主界面,点击上上图里的黄色框框,也就是锻造矿石右上角的那个选择按钮,就会弹出锻造矿石的选择界面了。
从图中可以看到,
锡铁矿石(每次锻造值+1)普通概率98.0%、稀有概率2.0%、传说概率0.0%
秘银矿石(每次锻造值+5)普通概率90.0%、稀有概率9.5%、传说概率0.5%
精金矿石(每次锻造值+10)普通概率68.0%、稀有概率30.0%、传说概率2.0%
再关闭这个界面,重回装备锻造主界面,点击上上上图里的绿色框框,也就是幸运铭文所在的那个框框,就会弹出幸运铭文的选择界面了。
从图中可以看到,
精良幸运铭文(每次锻造值+1)稀有概率+10.0%、传说概率+0.5%
稀有幸运铭文(每次锻造值+5)稀有概率+20.0%、传说概率+1.0%
传说幸运铭文(每次锻造值+20)稀有概率+97.0%、传说概率+3.0%
仔细看最后一条:稀有概率+97.0%、传说概率+3.0%,也就是说只要选择添加了传说幸运铭文,那即便使用的是最低级的锡铁矿石,也必出稀有以上品质的装备。
再关闭这个界面,重回装备锻造主界面,点击界面上方锻造等级旁边的问号,就会弹出锻造等级说明,让我们来仔细看看:
1、锻造装备可以获得锻造经验值
2、锻造使用的材料品质越高,增加的经验值越多
3、注:锻造技术手册已取消,此条请无视
4、锻造等级提高1级,锻造出传说装备的基础几率增幅3%
5、最终几率=基础几率×增幅几率+附加几率
那什么是基础几率,什么是附加几率呢?经过观察发现,锻造矿石所提供的几率即为基础几率,而幸运铭文所提供的几率即为附加几率。锻造矿石是装备锻造的必需材料,而幸运铭文是可添加可不添加的辅助材料,所以一个是基础,另一个是附加,就非常合情合理了。
举个实例来看一下哦,上图中长剑的锻造等级为23,选择了精金矿石,并且添加了传说幸运铭文,其锻造出传说装备的概率为6.3%。让我们来核算一下,
基础几率=矿石所提供的出传说概率,此例中选择使用的是精金矿石,精金矿石出传说概率为2.0%,所以基础几率=2.0。
增幅几率=锻造等级每提高1级,锻造出传说装备的基础几率增幅3%。此例中长剑的锻造等级为23。因为初始锻造等级为1,所以,3%×(23-1)=66%,因为是增幅,所以要加100%,即增幅几率=166%。
附加几率=幸运铭文所提供的额外出传说概率,此例中选择添加的传说幸运铭文,其出传说概率为3.0%,所以附加几率=3.0%。
把以上数值代入公式,就得到了出传说概率的最终几率:
最终几率=基础几率(2.0%)×增幅几率(166%)+附加几率(3.0%)=6.3%
有了以上的这些知识,我们就可以来仔细考虑装备锻造的资源分配了。
在游戏刚开始,遇到2-20检查点时,会要求在铁匠铺锻造10件任意装备,所以在这之前,如果有材料的话,就可以先锻造出10件装备来,提前使用了。过了2-20检查点之后,建议先积攒一下图纸、矿石和幸运铭文,同时把主要精力花在部位强化上。要知道,装备锻造图纸是有限的,而刚开始时,装备锻造等级很低,基本不必指望会出传说(欧皇请无视这句话)。尽快把一个部位强化到+20,通过4-20检查点才是正理。此后,部位强化步入正轨,再等到有了装备锻造的一定物资基础之后,就可以优先利用传说幸运铭文必出稀有以上品质装备的特性,在前期为自己的使魔尽快配备上稀有品质装备了。这样做,同时还能够快速地提升装备的锻造等级。此后,就可以继续积攒资源,锻造装备了,建议优先使用精金矿石/秘银矿石和稀有幸运铭文/传说幸运铭文来尽快提升装备的锻造等级。有时,装备升星需要大量同星级的装备,又没有足够的高级矿石和高级幸运铭文,就可以使用锡铁矿石+精良幸运铭文的组合来出这些耗材装备。添加上精良幸运铭文,并不是指望那0.5%的出传说概率(欧皇请再次无视这句话),而纯粹只是为了多那1点的装备锻造值。别看才多1点,积少成多,聊胜于无嘛~
另外,需要特别提醒的一点是:请密切观察好——“立即锻造”按钮左边的锻造进度条。
如上图所示,锻造进度条下方有文字提示:还需要771点锻造值必出传说装备。然而,容易忽略,且没有提示的是,锻造进度条末端的那个紫色稀有长剑图标。它的意思是:当锻造进度条满时(或者说,还需要71点锻造值),必出稀有装备。装备锻造的设定是:每当锻造值满百,即达到100、200、300 …… 时,必出1件稀有装备;每当锻造值满千,即达到1000、2000、3000 …… 时,必出1件传说装备。所以,等到锻造进度条满的时候,我们只要使用图纸+最低级的锡铁矿石就能必出稀有装备了。同理,等到要出传说装备的时候,同样可以使用图纸+最低级的锡铁矿石来必出传说装备,节省宝贵的高级矿石和幸运铭文。
总结:
如上方所述的这些内容全部都是关于装备如何培养强化的方法与技巧,大家可以了解一下详细的强化方法以及思路理念来进行强化培养哦。
最新游戏
火爆手游