2021-3-4 11:48:12 小编:xj评论
乌尔图克荒凉突变器吸收之后就能够带来不同的突变效果,对于我们来说还是非常的重要的,下面就是棘突的乌尔图克荒凉突变效果了,其中的种类还是非常的多的,大家想要找到最适合自己的还是很不容易的,一起来看看我们该怎么样进行选择吧!
乌尔图克荒凉全突变效果详解
特殊突变:
私刑:达到最大专注,+10%伤害.(可叠加,每回合只能叠加1次,本场有效)[主角突变.]
养精蓄锐:受到致命伤时,必然剩余10HP,如若有近战武器,则以满体力,【满修复】,攻击临近敌人一次并恢复造成伤害100%的生命,每场战斗一次.(不会清除自身的损益效果)[主角突变.]
料敌机先:任何攻击你的敌人,你都会先攻击目标一次.(目标必须在你的普通攻击射程内,当远程携带者被敌人贴身时不触发.冲撞,跳斩,特殊伤害的主动技能不会触发.)
先发制人:当敌人接近你时,伤害并击退敌人,可以阻挡跳斩,每回合一次.(无法阻挡冲撞.可以触发例如定身暴击.割喉等DeBuff技能.)
狂战士决斗:每次施放普通攻击时,会攻击2次,敌人会回敬你1次.(如果敌人有"回击",会在你第二次攻击后执行.)
长武器范围:普通攻击会攻击到目标身后同排的敌人,算作"环境伤害".(根据攻击者的基础伤害计算"环境伤害",无视护甲和"狂乱",不计算暴击和克制.前排攻击被格挡也依然会伤害后排.)
侵略如火:暴击后可额外执行一次"跳斩"或"冲撞".(暴击后不会结束回合.侵略如火给予的额外技能呢取决于职业有什么主动技能,如果只要普通攻击则类同狂暴.)
狂怒:达到最大专注,获得"二段突击",体力不足时消耗15%当前生命值并恢复40体力.每回合1次.
血怒:战场上有最少3名敌人"流血"时,每回合开始都获得一层"狂暴".
穿甲箭:攻击着甲单位时40%穿透盔甲,暴击时必然穿透盔甲.
陷敌摧坚:单次普通攻击造成35%+HP伤害时,击晕目标.
毒云:遭到攻击后,对临近敌方施加一层"中毒".(无视护甲,不会增加毒抗进度.)
吸血鬼之速:攻击"流血"目标,额外攻击一次.
亡魂:如果角色在战场上阵亡,则永久死亡.(即使出现受伤情况,也无法接受治疗,会在隔天死亡)
兽化病毒:攻击敌人时,小机率传播该病毒.(感染后会变成病毒携带者的样子.可以随时治愈.)
吸血鬼感染:攻击敌人时,小机率传播该病毒.(感染后会变成下级吸血鬼,转变之前可以治愈.)
盾兵:远程造成的伤害降低34%.当身后友军被远程攻击时,95%格挡并承受伤害.
流矢阻挡:当身后友军被远程攻击时,95%格挡并承受伤害.
流矢偏转:当你或身后友军被远程攻击时,100%无效此次攻击(力竭.眩晕.恐惧.此技能无效)
遗忘者之怒:受到普通伤害时,所受伤害50%治疗临近友军,自己损失生命%为友军增加额外伤害.(额外伤害限一击,可叠加.)
刺客撤退:背刺后,移动力+2.(可叠加,本回合有效,不移动攻击后失效.)
撤退:暴击后,移动力+2.(可叠加,本回合有效,不移动攻击后失效.)
老兵:+35%护甲值.(和其他增加护甲的技能乘算.)
瓦尔多护甲:+50%护甲值,免疫"强酸",穿透技能无效.(和其他增加护甲的技能乘算.)
碎甲:"粉碎"倍率提升300%,乘算!!!(计算方式为:造成伤害x粉碎倍率x300%.特殊伤害的主动技能也可以触发,特殊伤害只计算力量+武器伤害91%,不触发暴击和克制.)
吸血:恢复造成伤害66%的生命.
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