1、全国的奖品是随机的,有的时候是开罗五重塔、温泉、奉行所,所以可以SL大法重新弄。
2、问屋这东西在建商店的时候要考虑进去。
3、有些居民身为农民,老是不干活到处瞎晃泡庭园聊天的,可以趁他在家把他路给断了,让他只有田和房子和一两个商店,他钱用完了就会去干活,少了瞎晃的地方,这样的话升级就快了(尤其是后面3个拖油瓶)。
4、初期因为都是农民,田地多建一点但是到了大部份农民都满级的时候,田地可以除掉每个住宅区附近留一两个就好。因为其他职业的偶尔会去种种田,但是不美观占地方。
5、像一开始出来的一些食品的横丁,好好规划的话可以每个有20个以上的附加。石高就高了初期收入就比较乐观。
6、先把行政那边的东西开发出来,再搞工芸品行政的商店开发,注意看需要的研究点数。
7、如果到了后期,工艺品还是很少,建议把才能高一点的都转成专职。
8、商店赚的钱并不多,这里面的商业投资并没有。所以主要的收入是依靠每年一度的集会,依据石高给的钱,还有一些房租等。
9、城市五级,五级对应的人口数是36人,应该是极限了。
历史
开罗
商业