古罗马军团中文版手游(Legion)是一款简单的塔防游戏,游戏中为了保护罗马的黄金,需要玩家制造各种塔防,以防止这些掠夺者的来袭。游戏画面一般,采用的也是简单的塔防游戏模式,但游戏只2MB体积,对其游戏性能也不苛刻要求了,走数据流量玩家不可错过!
一开始运行就进入了这个界面里面,下面的图依次是界面和游戏SETTING.
在游戏SETTING里面,可以选择难度、是否历史模式、战役地图(我选的是伊比里亚半岛)、民族等等,还可以选择所在的位置,在地图上某势力颜色上点一下就可以了。
接下来就进入游戏里面了,里面的军队必须是从城市里生产出来的,如果建造的话,每年的春天会出来;另外建筑物也是在每年的春天被建造完毕。所以可以选择灵活的建筑时间,比如等资源足够了后在冬季建造,一回合后到了春季就出兵了。
右边的是资源框,游戏里共有3种资源:粮食、石头、木材。各种建筑物、兵种的出产都需要不同的资源,每一样都很重要。资源后面有一个"+"号和数字,表示每一回合会增加(如果是减号就是减少)的数量。
大概贴几个图,分别是里面各民族的城市。基本上就那几个了。
罗马的、希腊的、不列颠的、日尔曼的、西班牙的、还有什么似乎是高卢还是凯尔特人的,没拼出来
游戏里的外交功能很简洁,如图,右面的从上到下依次是宣战、结盟、进贡、信息等等。地图上红色的话,说明敌对度很高,绿色的话则说明存在好感。
游戏中作战首先要排列阵型。一般骑兵都是默认的契型,步兵通常为方阵,远程弓兵则为一字长蛇型。
在战斗中,并不是因为人多就一定能胜利,有时候和士气有很大的关系,一般而言,弓箭兵的士气实在是低落的很, 如果步兵或者骑兵主力被击溃了,弓箭兵人再多,你也别再指望他能抗住了,肯定是要跟着逃跑的。
作战完毕后胜利的部队会得到经验值,升等级,只有这样一个部队的人数才会越来越多。刚训练出来的才28个人,但如果打几次仗成为老兵后,可能会升到56个人。当然,后期通过城市里的军营建筑也可以增加兵力。
城市建筑篇。
因为蛮族和罗马等文明城市里建筑风格不一样,但功能基本上都是一样的,所以就不做特别介绍了,只以希腊城市为例做个大概介绍,使大家有一个感性认识。
首先是农田,分两个等级,一般的和高级,不用多说,肯定高级的出产的粮食要多些;另外如果靠近海洋,有的城市里还会有水果庄园,功能和高级农田一样;另外蛮族有猎人小屋(竟然是不花费任何资源就可以修建的!太离谱了吧?)和牧场,也是出产粮食的。
除了粮食外,就是矿山和伐木场,也同样分一般的和高级的,不过伐木场需要修到有森林的城市里,附近没有森林的城市无法修建。
罗马
塔防
策略
欧洲战争