萤石山传说是一款由几个年轻人自主研发的
roguelike类的战斗手游,游戏画风奇特具有强烈的Roguelike类风格,完美的突出了游戏的个性。玩家在游戏中冒险时还能感受到,非常真实的强烈打击感,那种刀刀见红的快感让人沉迷不已。最重要的当是游戏的BGM节奏跳跃感很强,玩着玩着就想抖腿了。
萤石山传说游戏特色:
1.游戏操作简单,玩起来轻松,动动手指就可以完成对人物的操作控制;
2.独特的游戏画风,给玩家带来不一样的视觉体感,带有浓烈的Roguelike类风格,我很欣赏;
3.角色在游戏战斗时给玩家带来打击感很完美,很强烈的打击感,让人倍感刺激精彩;
4.游戏音乐节奏跳跃,玩着玩着就不自觉的抖腿,很有魔性!
萤石山传说介绍:
关于游戏:萤石山传说(The Kann Mount
AIn)
这是一个画风、剧情、玩法都将充斥着宝石元素的Roguelike战斗手游。
这出自一个有爱有趣有意思的独立游戏工作室。
然而,她的生命很短暂~
关于工作室:一个月(One Month)
两个月前,我们萌生了要组建一个游戏工作室的想法,做一款Roguelike类的独立游戏。
一个月前,工作室成立,我们制定了核心玩法、搭建了背景世界观、确定了美术风格。
一个月后,正当我们元气满满的做着各种素材,
脑洞大开的讨论着第一个demo的各种细节的时候,我们被“老板”告知工作室解散了,大家哭的像一群两百斤的孩子,吵着闹着让我写一篇墓志铭,纪念大家逝去的这一个月的青村~
回归正题。
想要做一个Roguelike游戏的想法已经有半年多了,萤石山传说(The Kann Mountain)就像我们的孩子,不管他能不能起死回生,不管我们有没有哈利波特的魔法石,我们都想要给他立一块“墓碑”。
我们的初衷,是想要做一款操作简单、风格特别、打击感强、节奏跳跃的Roguelike手游。
这个初衷,会一直都在。
Tian:如果有机会,大家再一起回来把孩子养大吧。
Tian是谁?那么就来介绍一下我们的小团队叭~
研发团队(不用吃枣已经完了,待解散)
Tian:制作人&主策划,天秤座的主策阿!!怕了吗!!
zYp:数值&系统,啥都干,非常能干!
Hoshi:剧情&打杂,啥都写,非常能写!
他宝甜食:美术啥都会,很宅很宅的死宅,桌边常年挂着一根野人棍。
無絳:原画,美貌知性(实际奔放)的小姐姐,画的二少真绝色。
凉白菜:原画,会穿lo裙来上班的软萌妹汁。
柳清风:动画,非常正直又可爱的男孩子,想给他找个女朋友。
Ice:程序媛,平时是一块ice,但偶尔属性错乱会变得热情。
小宣宣:程序猿,不鸣则已一鸣惊人,冷宅。
小小老虎:UI,性格直爽的福蓝妹子,笑声魔性!
瞎几把写文案的Hoshi:没错,又是我,大家不愿意干的活都是我来做(笑)
最后……
算了,我想点一首《凉凉》……
温馨提示:
该游戏正在快马加鞭的制作之中,敬请玩家们期待!