2016全新大型3D射击游戏《死亡扳机3:不死之身》震撼登场!全新UNITY5引擎打造,画面效果堪比次时代主机游戏的FPS手游!开发商Madfinger Games研发的一款FPS射击游戏。游戏除了采用UNITY5引擎技术以外,还使用了真实枪械以及武器进行动作捕捉,完美的重现了真实的射击体验!
1.攻城带投石车,不建议带攻城锤,跑得慢,也不怎么耐打。后排就是全部输出,骑兵弓兵都要带。
2.如果空城只有陷阱,则不触发,并且地方的兵力很少,被一轮打完的情况下,也不会触发陷阱。
3.单兵作战,除非有绝对优势或者全部都是资源,打仗打到盾兵没了就不要再去打了。
盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和弩兵
枪兵:攻击大于防御的兵种,克制骑兵,自带暴击,本人认为最吊输出,但是需要缔造环境
骑兵:跑得快,防御尚可,有几率攻击后排,自带闪避,本人认为战斗万金油;
弓骑兵:资源战攻击加成,几率攻击后排
弓兵:远程输出
弩兵:超远程输出,守城加成;(弓兵和弩兵虽然攻击差距大,但是弓兵攻速快)
投石车:速度慢一拍,攻城攻击加成; 攻城锤:速度慢三拍,攻城防御加成,负重最高
动作
末日
射击
生存