2013-11-29 11:46:17 小编:zhang评论
《天天酷跑》是腾讯移动游戏平台专为海量微信和手机QQ用户量身打造的一款精品手机游戏。在沿袭传统玩法的基础上,特别加入了闪靓坐骑、萌动宠物等一系列心动设计,为玩家带来最为得心应手的跑酷体验。
按理说,一款休闲单机游戏月流水1亿已经很惊人,然而腾讯《天天酷跑》再度打破了自己的收入记录,在11月16日新版本发布之后,在12天个运营日内充值即突破1亿元,“高处不甚寒”要改成“微信手游高处十分爽”。据了解,这1亿的充值发生在11月15日到11月26日、共计12天,而在《天天酷跑》本月发布新版之后第一周,这款游戏充值即突破了7000万元。
此次发布的1.0.7.0新版,主要加入了拥有“三连跳”技能的新角色,三连跳对玩家来说是个刚需,能多跳一次显然可以绕开更多的障碍持续前进,同时游戏还加入了新的模式“极速世界”。而据《天天酷跑》开发方腾讯表示,未来还将推出更加吸金的“PK模式”,此前PK模式引入另一款微信游戏《天天爱消除》之后,即再度刺激《天天爱消除》创收,腾讯正在持续的版本更新,为微信手游增收、增寿。
而另一个值得八卦一下的是,微信手游在腾讯内部的分成比例,如此高额的收入,腾讯各个部门怎么分蛋糕呢?
据消息人士透露,在appstore正版市场,微信手游按照3:4:3的分成比内部分成,appstore拿走30%之后,剩余的70%流水由腾讯的开发工作室拿走30%、微信拿走40%。而在android市场,区别在于用谁的支付,如果是手机QQ导入的用户,那么平台拿走30%,如果是用微信登入的用户,在给微信30%分成。
这一分成比例,基本是倒37的方式,虽然都是腾讯一家人,但内部工作室只能拿3成,平台和支付拿走了7成,未来腾讯是否依旧沿用这一内部分成比尚不清楚,但多少给外部希望跟腾讯合作的研发商一些参考。
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