2020-9-26 15:54:52 小编:anqi评论
魔渊之刃手游中普通与困难炽炎魔王BOSS机制是怎样的呢?游戏中有着各式各样的副本,副本为为普通与困难这两个难度,其中炽炎魔王是游戏中难度比较高的BOSS,那么这个BOSS的普通与困难难度有什么区别呢?下面小编就为大家来详细分析一下BOSS的机制。
普通
作为魔渊第三个boss,炽炎魔王的机制难度有所提升,开局玩家进去可以看到炽炎魔王是处于出口处浮空,当玩家接近时炽炎魔王便会从天而降,玩家稍微往后走走就可以躲开了。
(这里有点说一下,如果你靠boss足够近的话,boss也会在脚边落下。)
boss落下后根据玩家距离远近会有不同反应。
近距离:如果玩家离boss很近,boss会选择用镰刀将玩家勾过来或者直接普攻(我这边离的有一点距离所以选择了勾我)。
远距离:boss会选择冲撞或者释放火球。
火球应该是炽炎魔王的最大难点,这边详细说明一下:
boss的火球一共五个,会顺时针方向朝外围呈扇形飞出,并且会回到自己身边。
既然如此我,那球与球自己自然是有盲区,这一部分范围就是球的盲区,我们可以在离boss一个翻滚左右都距离处待着,这个距离释放火球时boss并不会有什么额外动作,如果再近一点boss会挥舞镰刀勾向玩家。
具体站位应处于两个火球之间往前延长一个翻滚左右的距离(可以短一点但不能超过),我们只需要在这里等球飞回来后向两边翻滚即可。
这里之所以向两边翻滚是因为boss在释放完火球(除非血量较低会浮空放陨石雨),几乎没有例外会冲撞玩家,而且boss的冲撞后攻击范围也非常大。
可以看出只有boss身后一小部分盲区,所以建议大家往两边翻滚。
关于boss的冲撞,一般是距离玩家较远,或者在释放完火球收回后会触发,可以通过走位走开,这里可以说是远程的一个输出点,比如弓箭可以在末尾放箭雨,法师可以对着末尾蓄力来一发。
boss的三段普攻:
三段普攻通常是玩家距离boss非常近,贴身的情况下boss会挥舞镰刀对前方攻击三次,这里可以通过走位或者位移躲到boss身旁,boss三段普攻僵直非常大,是个近战极好的输出时机。
boss在血量下降一半时会浮空释放陨石雨(这里也出现了boss没有火球后接冲撞),陨石雨下落是不规则的,注意走位即可,陨石落完后boss会冲向玩家,可以用翻滚躲开,翻滚时机可以看最后一个陨石下落时就可以了。
boss大体机制如此,再说一下其他情况:
boss有时候会在三段普攻后直接冲撞玩家,当玩家距离boss距离不远不近时boss会勾向玩家,如果被勾中会造成减速,并且boss会挥舞镰刀造成高额伤害。
(有时候boss也会在三段普攻后接挥舞镰刀,挥舞前摇比较大,稍加注意可以躲开)。
困难
普通大致机制就是如此,关于困难方面,boss的改变如下:
开局无变化,boss还是从天而降,主要介绍其他方面。
首先boss的冲撞会带有一定弧度,不再是直线,所以困难里面在boss冲撞时记得往边上多走点,关于火球,这个估计是主要难点了。
火球方面困难与普通一样是五个火球顺时针呈扇形向外释放,但是不同的是,困难的火球回到boss身边还会向外弹射一次。
因此,虽然盲区差不多 ,但是我们这次需要在火球回去后迅速像前翻滚然后往两边走位以便躲开boss的冲撞。
困难的安全区和普通差不多,只不过是球回来后还需往前翻滚再向左右两边走位。
其次,困难boss的陨石雨落下频率会更频繁,速度也会更快,依旧是不规则下落,走位注意点一样能躲开其他方面困难与普通机制基本相同,输出方式也可参考普通的方式,远程在boss冲撞末尾提前预判或者近战贴脸boss利用三段普攻僵直期间输出。
再说一下,和boss贴脸时boss在一到两次三段普攻后会释放火球,贴脸boss是不会被出去时的火球打中但是在收回时容易吃到多段伤害,如果没有回避项链或者猛击,闪现贴脸boss容易被回收的火球打中。
以上就是小编为大家带来的魔渊之刃普通与困难炽炎魔王的机制介绍,希望能为大家带来帮助。
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