2019-6-19 9:58:30 小编:xj评论
重装战姬这次测试暴露出来的问题还是有的,最大的就是格斗就是个弟弟职业,近战就是一个被秒的five,还有很多人数值上的问题,在公测的时候都会解决,这个情况也可以说明公测时间应该不会太远了,大家尽情期待吧!
【角色职业优化】
大家一致反映格斗脆皮、奶妈废柴的问题,我们也清楚,下版本我们会进行大幅调整
【关卡产出优化】
大家反映Boss副本装备掉率低,下版本我们会大幅提升掉落概率,同时也增加了保底兑换机制,让玩家们都有收获伊美琳个人剧本章节会重新规划产出,去掉某些品质的部件,减少副本进入次数,提高每次收益其他关卡的产出也会大幅提升
【关卡数值优化】
大家反映现在的关卡数值跨度较大,新版本数值会更平滑
【地图任务】
等级1现在地图任务等级会随玩家佣兵团等级提升,以至于后期难以练级,尤其是第二小队。新版本会把每个区域地图划分成等级不同的区块,任何等级都有可以练级刷图的地方
【装备RK】
地图掉落装备RK现在是5级一个跨度,新版本会缩小RK等级跨度,让装备的过渡更平滑
开发的装备RK会比佣兵团等级高2-10级
【部件拆解】
大家反映现在部件拆解返还金币太少,所以不敢强化部件,这个也是数值完成之前我们的临时设置,下版本我们会大幅提升返还量,大家就可以放心强化了
【一体机优化】
白鸦一体机:加强普攻、技能的攻击效果和判定流浪武士一体机:加快攻击频率和打击感,体现拔刀斩的爽快感,加大技能攻击范围
喵一体机:强化一体机表现
【美术表现提升】
部分一体机(伊芙琳、贝尔娜黛特、九条绫、伊莉希斯)加入逐帧动画品质的必杀特写,后续版本会逐步实装其他一体机的必杀特写动画
加入了战场实时光照效果,机甲在暗处和亮处会有不同的光照表现,开火射击在机甲上也会有反光优化部分武器、技能表现和打击效果,更有爽快感
【战斗操作优化】
优化摇杆按键操作问题
增加更详细的战斗操作教学以及各职业的教学体验关卡
【关于社交元素】
大家反映的现在缺少交互元素的问题,我们当然是知道的多人交互的内容我们已经在设计中(而且是大规模多人交互哦),会在后面的版本中加入
关于大家最关心的合体机器人的问题,那么我们解释一下,我们一确实有的。
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