2018-1-30 9:25:01 小编:zhang评论
首先是闪避,大家都知道闪避好用,所以肯定会有人想到把命中加满,抵消你的闪避。这个时候,大家也许会想:只要自己的闪避比别人命中高不就可以了吗?
我可以很负责任的告诉大家这种想法是错的。举个例子,我的命中率是0%,你的闪避率有50%,那么,我是有50%的几率可以打到你!但,如果我的命中是50%,你的闪避是50%,相互抵消后,那么我将多少几率打到你就不用我说了吧,你懂得!所以说我们没必要浪费技能勋章去赌那个微小的几率!
至于为什么不加攻击,是因为我认为把技能勋章加到血量更合适,下面这两张图就是证明我这个做法的最佳证据。
上图中,我的敌人战力明明比我高,但就是打不过我,大家知道为什么吗?因为我全加血量,他打不动。
大家可能会说我能赢,是因为我是先攻,巨熊坦克数量多,而他火箭多。但是大家知不知道他战力比我高100多k,我损耗60%-70%就能把他打趴下,而且我的火箭还有剩余。所以,并不是只有巨熊坦克他打不动,就连火箭他也打不动!
个人认为,在3K游戏《战争时刻》里,纯肉装永远都完虐纯输出装,因为他打不动,自身又脆。而且在战场上,没有团队合作只能单挑,想要获得胜利就要靠自己扛,纯肉装绝对是最能抗的一种玩法。
小编觉得,技能勋章的分配方案影响的不仅是战力,还会对每个人的战斗策略造成影响。以上介绍的只是众多技能勋章分配方案中的纯肉流玩法,如果你想体验不同技能勋章分配方案所带来战斗快感,可前往3K游戏《战争时刻》亲自尝试一下哦!
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