2017-1-16 10:16:11 小编:zhang评论
玩 MMO 游戏,最怕的就是一天不“练”战力成长的进度就追不上别人,《大唐无双》手游开发组在为好战玩家减负方面做了不少工作,除了离线经验之外,没有做或者来不及做完的任务甚至可以进行寄存,第二天的经验几乎是翻倍的,举个例子:第一天做任务是 1.0 倍经验,而如果第一天没做的话,第二天稍稍有损失,但是也有 1.9 倍;而前两天都没做的话,第三天再做,依然有 2.8 倍。
《大唐无双》手游如此设定,就是了减轻好战玩家对于 MMO 游戏的成长负担,不再担心每天必须要花很多时间在日常任务上;而可以投入自己更为喜爱的热血战斗,让 PVP 战斗时更加心无旁骛。
不知从何时起,多数手游中都开始出现了 VIP 的标识:谁充的钱多,谁就有更高更强的 VIP 特权,以花钱来分人三六九等的感觉令大多数人并不舒服。《大唐无双》手游就放弃这一设定,好战玩家们可以通过游戏内的多种玩法,如刷图、任务、交易等等方式获得各式货币,值得一提的是,游戏中实现了货币全转换,铜币换金币,金币换元宝,都可以双向兑换的。元宝可以实现买卖交易,比例由市场控制,只要认真玩每天跑跑图,做做日常,打造个平民神装也不在话下。
同时,《大唐无双》手游的 PVP 战斗中,将更多的通过招式技巧、战术指挥,以及协作配合等方面来施展,让指尖的战斗乐趣得到释放。
如果说《大唐无双》手游的人设和画风带来耳目一新的感觉,那么战歌系统带来的无疑就令人惊艳的激燃快感,最衬托气氛的 BGM。尤其是其中还有不少好战玩家提供过来的推荐曲目,不用再切换软件放音乐,游戏就自带战歌与激情指挥,彻底告别单调刀剑声效的群战,战歌 BGM 配合上炫目爆棚的战斗招式,那种奔放战斗和击打快感、热血的体验,又有谁能抗拒。
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