2016-9-20 16:03:05 小编:zhang评论
分析:是整个伐木的战术核心,大招以及4技能都依赖这个技能才能效果最大化,将自己送到对面阵营中,但是不一定是去对面后排。但是这个技能是开打平A后就开,会被沉默技能所克制,导致留在前排,尤其是斧王和沉默对伐木都有很不错的克制效果。
分析:一个路径伤害,从目前来看,应该是打击最远的,如果伐木在对面阵营中的话,基本就是停在对面前排的位置进行持续输出。
分析:类似于发条的打转,还是需要2技能的配合。
分析:作为一个前排来说,要么是纯肉,输出,综合。目前纯肉的前排基本被淘汰,在红1装备你太多血量也是没用,必须有一定的输出才能不让对面毫无压力,最关键的要有一定的续航,像刺客类的英雄也是通过输出来确保生存,排除像幽鬼这种功能性的前排来说,为什么血魔这么广受好评,就是他的收割有很强的续航能力,在伐木觉醒后,在肉度上有很大的提升。外加有一定的续航,确保了他去敌对阵营中能够开大招回来。
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