2016-9-6 14:52:08 小编:zhang评论
分析:武僧的物理输出技能。当武僧释放此技能时拥有三层气或以上时,伤害能力得到小幅增强,同时从单体伤害变成范围伤害,并附带有晕眩效果。
3、移山掌(普通)
分析:武僧的物理输出技能,带有短距离击退效果。当武僧释放此技能时拥有三层气或以上时,伤害能力得到小幅增强,击退效果得到大幅强化,可以将敌人击退到屏幕边缘,并造成小范围伤害,实战中更看重此技能强化后的击退效果,有概率将敌方前排英雄击退至最后排,起到打乱敌方阵型的效果。
4、内息(普通)
分析:该技能可以说是武僧的基础技能,不仅能够提高伤害免疫与一定的物理攻击,还能通过释放气来强化大招、小技能的威力。实战中气的增加非常迅速,大约每2秒增加一层气,最多五层,每层气能提高3%伤害免疫,五层即15%,满技能下每层气能提高300左右物理攻击力,五层即1500左右,相当可观。在诸王测试中发现当武僧被动移动时,已存在的气并不会消散,而只是无法聚集气,从而气的层数不能增加,这对于实战虽有一定影响,但并不是很大。
5、明镜止水(觉醒技)
分析:主动技能,范围一般,由于武僧站位前排,此技能作用范围一般为己方前中排英雄,效果是减少被控制时间,持续时间约10-15秒,实战中主要是使得中排输出型队友尽快脱离敌方的控制技能,适当提供一个较为良好的输出坏境。
三、英雄定位
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