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小游分析:部落冲突友谊赛的实际用途及前景展望

2016-5-20 11:02:32   小编:zhang评论

  SC推出了部落内的友谊赛机制,个人感觉是亡羊补牢,在填充游戏内容的缺失部分,究竟是为时晚矣还是未为迟也,仁者见仁吧。

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  下面逐条列举个人对友谊战用途的看法。

  1、增加部落成员的互动性和玩家的黏性

  众所周知,部落内成员在国内添加好友功能非常不便,而先前造兵时间过长,加上去年更新推出的“仁慈规则”、“大幅度提高杯段奖励”等令人啼笑皆非的政策,现在不少玩家已经习惯了打完、造兵下线、许久后再上线打一波这样的游戏节奏。缩短造兵时间和友谊赛的推出无疑会提高玩家在游戏中的在线程度、互动度、可玩性。

  展望:觉得蛮好玩的,打算友谊赛功能推出后在部落里摆俩阵,让小伙伴用不同套路撸着玩,成功的发红包娱乐下。但友谊赛这功能具体有多耐玩,目前说不好。

  2、为新手提供低成本练习各种套路的方法

  九本算是玩家里手残和弃坑高发的阶段了,究其原因,九本部落战较八本而言难度大了很多:a、参战,两天一共两次攻击机会颤颤巍巍的打、残了挫败感难免;b、不参战,在漫漫刷墙、躺王过程中逐渐走向弃坑或者挂机再弃坑的结果。友谊战则为这种初本新手提供了良好的练习平台,零资源成本、只需时间成本。

  展望:这是一个很棒的举措,算是吸取了第三方工具里的一些功能吧。

  3、为coc电竞之路重新起航做好铺垫

  去年韩国邀请赛时,看glory.china夺冠后的采访得知,他们提前集结、互相摆阵型、练习打法和通过练习改进自己的阵型,这里怎么练习的,懂的自然懂。

  去年韩国邀请赛前后,coc有一个很明显的要走向电竞之路的趋势,但十一本推出后有种戛然而止的感觉,尤其是cr上线后,coc的电竞路更是丢到姥姥家去了,从后续两次俱乐部邀请赛的宣传和效果可见一斑。

  其中原因注定多种,但一个游戏想走电竞路,内在却缺乏很多配套功能,我认为应该算是其一吧:封禁第三方后,更是缺乏练习和测试阵型的手段。

  展望:现在这个点儿,友谊战的推出可能对coc渺茫的电竞之路并没有什么卵用。当然作为喜爱这款游戏的玩家,还是希望能有所进展的。

  4、在线上部落战方面的作用和影响

  这点来讲,可以说没什么影响:a、战营和偏重部落战的部落并不会用友谊赛来mn敌方阵型、寻求三星套路,自有其他办法;b、小部落也不会用,回回部落战手工去摆阵型,还是得防御相当的摆,太费精力了,玩游戏不至于这样。同时友谊战的推出,个人觉得一键复制阵型是不会再短期内推出了,不然在不彻底封禁第三方之后,这种行为简直要呵呵哒了。

  展望:友谊战对线上的部落战没啥影响,懂行的和不懂的都会依旧按照之前的方法玩。

  最后,结合我们部落最近部落战看法:

  a、封禁第三方的所谓公平举措算是失败的,依旧遇到使用第三方的部落;

  b、改改部落战的匹配机制吧,上次10本11本对方三倍于我们,系统这样匹配简直是逼良为娼,让卸载了的玩家难免再用;

  c、别再玩极限加强一个兵种成神、削弱一个兵种成废物这种套路了,除了能收一波宝石,没看到对coc这款游戏有什么好来。

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