2014-1-10 10:03:36 小编:zhang评论
第二种不太明显:玩家在屏幕上向下滑动,可以钻过障碍或打击敌人,但你试一试就会发现,索尼克滚动时速度会有短暂的提升,滚动结束后恢复正常。游戏时玩家主动、多次改变速度,势必提供更好的游戏代入感。
更多动作元素
《索尼克冲刺》融入了许多动作游戏中的元素,例如在空中跳起时,你可以马上左右滑动改变线路,或向下滑动立刻砸下,在快节奏的游戏中,每个动作之间绝不拖泥带水,这样的设计让人感觉异常爽快。
半空中的操作也很有讲究,在悬崖边踩弹簧跳起时,你有时需要在空中按指示划动屏幕,做出花式动作获得加分,而在无法一次跳过的悬崖边,玩家还可以借助空中的“机械鱼”——先跳到它身上,再利用反弹力跳过障碍。这样“二段跳”的特色,也有着索尼克系列游戏的经典感觉。
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