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《天使之剑》评测:牛逼的大作传统的横版格斗类游戏

2015-11-11 11:25:03   小编:zhang评论

  2.竞技场排名方式:分为天梯积分排名以及战斗力排名。根据排名,每日会发放奖励。奖励也需联网才可领取。

  3.竞技场挑战方式:玩家可以点击“随机挑战”按钮随机挑战一个与自己战斗力相近的其他玩家,或点击排行榜上的其他玩家信息栏后的“挑战”按钮。之后会进入一个页面,查看次玩家的装备信息以及属性信息。在此页面下方可以选择你要挑战的这个玩家的难度。选择好以后,便可挑战。

  4.竞技场设计方面:玩家挑战的均为设计好的,拥有其他玩家属性装备的电脑AI。此设计能保证玩家随时随地可挑战任何他想挑战的人。并有不同电脑AI难度提供选择,挑战性更强。

  5.竞技场积分方面:玩家每打赢一场,可获得与对手战斗力,难度以及等级差相关的积分。打输一场,也会扣除一部分积分,打输扣除的积分相对要少很多。

  《天使之剑(竞技版)》属性设计方面:本作通过属性和装备来决定角色的战斗力,战斗力很直观的能被看见。其中“状态”即(BUFF/DEBUFF)也是决定战斗力的一种,“状态”常常附魔于装备上。不同“状态”的效果可通过点击血条下的图标查看。具体“状态”的数量和内容,不同的“状态”的搭配,也成了核心玩家的一大探索。

《天使之剑》评测:牛逼的大作传统的横版格斗类游戏图片7

  《天使之剑》技能方面:本作技能,一旦满足开启条件,自动开启并放于技能栏里,技能等级默认均为1级,玩家可以通过消耗技能点来升级技能,技能点获得方式为角色每升1级获得5点,也可购买技能点,1次30点。消耗钻石洗点可以返回所有的技能点,并使所有技能返回到1级。

《天使之剑》评测:牛逼的大作传统的横版格斗类游戏图片9

  综述:《天使之剑(竞技版)》是在传统RPG上添加了不错打击感的格斗系统的游戏。操作简单新颖,游戏整体体验便捷,每个副本2-4分钟的快节奏模式,BOSS的独特设计。可以让人们在工作之余片刻的休息时间中,获得爽快放松的体验。试想一下,白领朋友们在离开办公室的抽烟休息之余,便可砍杀一个副本,挑战一次BOSS,获得一次收获与奖励,也算是现在快节奏生活中的一大放松。当然,丰富的系统设计也会让很多核心玩家有无止境的探索。

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