2015-11-6 11:37:58 小编:zhang评论
聊到塔防类的精品游戏,有喜欢塔防手游的就知道,那必须是保卫萝卜系列、终极塔防、植物大战僵尸系列。然而,市场推陈出新的速度越来越快了。更多的精品良作涌现出来。这不仅仅是一款普通的塔防手游。它结合了目前流行的游戏元素,加上各种丰富的玩法系统,养成系统给人耳目一新的感觉。下面小游就来给大家说一说《冰与火传说》。
游戏风格:
《冰与火传说》乍一看,以为是什么冰块和火焰为主要元素背景,然后产生的一个什么史诗故事,让人摸不着头脑。不过打开游戏进去,瞬间提起了小游的兴趣。
整体游戏比较偏向中世纪欧洲的界面风格。感觉会有一些欧洲贵族的感觉。跟现在市面上一些主流的游戏界面风格有很大区别,给人一种特别的视听体验,游戏的配音又很坚实,每个场景人物界面都是新鲜感十足。
游戏系统:
特色的炮塔+英雄系统的共同战斗,这是《冰与火传说》的最大亮点。打完障碍物,会出现房子,房子会生产出士兵,士兵会攻击怪物。还会有英雄出现,英雄的攻击力比士兵高很多,还有技能和大招,大招可以达到一次性清场的效果。
英雄可以由玩家主动控制,可以移动到任何位置,不同的英雄所带的技能也是不一样的。让你不再是干巴巴的等着怪物通过而束手无措了。英雄所展示的技能也比较霸气炫酷。
除了英雄战斗系统,比较特别的地方还有炮塔装备系统。通关之后可以获得装备来进行对炮塔提升战力。可以升级,可以进阶,可以进化,炮塔会不断增强。这就是冰与火传说中独特的炮塔养成系统。
此外,英雄也可以穿戴装备以达到增强战斗能力的效果。关卡通过之后,还可以进行快速扫荡,自动战斗等便捷操作。邀请好友进行助阵也是一个不错的选择,增强互动,再也不是普通塔防游戏单纯孤军作战的状态了。这种丰富的玩法系统组合,也增强了游戏的可玩性,使得《冰与火传说》不像是一个传统的塔防类游戏,更像是一个大熔炉,结合了别的游戏的长处,发挥了自己的特长。
关卡选择界面上是三维立体的设计,很有质感,这个设计颇有好感,不再是单纯的平面界面,不容易产生视觉疲劳感。
和植物大战僵尸一样可以选择炮塔进行关卡组合,规划自己的通关进度,利用好英雄更可以加快通关速度,增加无聊的关卡乐趣。这一点是别的塔防手游都做不到的一点!
对战玩法:
什么?塔防和对战游戏有什么关系呢?图杨图森破了,让小游来告诉你这一神级玩法。
《冰与火传说》最为奇怪最大胆也最独特的要属PVP对战玩法了!你没听错,就是塔防玩家对战。它并不是在装bility,而是真的实现了。反正小游我是非常难以置信塔防玩法能和PVP想结合。这也是小游体验过程中最兴奋的地方把。
《冰与火传说》与时俱进,加入PVP玩法是聪明的,也是具有创新精神的做法。
下面来介绍一下对战玩法:双方都有一个本部,中心会有一个黑暗之眼,怪物会从中出现,像双方进发,你只要消灭怪物,死掉的怪物就会满血原地复活,像对方攻击。只要哪一方的本部被打爆自然输掉比赛。所以,这太考验你的操作技巧了。在战力差不多的情况下,技巧几乎决定了成败。
小游评语:
《冰与火传说》完美的把塔防游戏与养成类游戏、对战类游戏等结合起来,让塔防游戏焕发新生,特色玩法原创度高,游戏趣味性可玩性很强。还能和玩家进行对战PK,这也是最难得的一点。在以后的阶段,相信游戏会更加的丰富起来,给予我们更多的惊喜。
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