2015-7-16 11:23:49 小编:zhang评论
【游戏可玩性】8.0/10分
游戏虽然有着较强的策略性,但仍然兼顾考虑到了休闲玩法,在某一关卡过关后即可开启2倍加速功能,完美通关则可以配合扫荡券直接获得经验。
在人物成长方面《兽人计划》同时重点打造了一套提升系统,升级、突破、升星、碎片、装备、宝石、强化,说好听是耐玩,说不好听以提升数值为目的衍伸的一套刷刷刷系统毫无乐趣可言,装备数值跟不上被小怪拍一下一半血就不是操作能弥补了的。游戏固然也提供了成长的捷径,氪金吧少年,5连抽装备拿到你手软。
除了毫无新意的人物成长系统,游戏也加入了竞技场、矿洞等玩法,喜欢这类风格游戏的同学不妨期待一下。另外游戏还有个只能在战斗中出现一次放一个技能就跑路的佣兵系统,但是《兽人计划》副本全程只能使用一次,这个比较坑爹;你看看,我们需要需要关键是可能召唤佣兵,只能使用一次,感觉就好像在抱大腿,战力高,一下子秒怪;战力低的,我们也就跪了。
【综述】
总的来说这款弄得神秘兮兮的游戏确实有其独到之处,精致的画面足以满足大部分玩家的胃口,游戏的音乐同样可圈可点。玩法上基于卡牌玩法有着较大突破,这样一款在策略玩法上下足功夫的游戏,到底是失去了其他游戏唾手可得的轻松休闲,还是带来了其他游戏无法比拟的挑战成就感,暂时还无法定论。游戏过于缓慢、稀少的玩法解锁速度,让其定位再一次模糊起来。
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