2021-2-1 16:21:09 小编:anqi评论
纸嫁衣好玩吗?游戏目前已经上线一段时间了,作为一款解谜类的手游,其中的谜题设计还是非常有趣的,但是这款游戏最大的亮点就是他的剧情了,虽然是主打的恐怖元素,但是其实并没有那么的惊悚,但是其剧情非常好,很吸引人,下面小编就为大家带来本款游戏的试玩评测。
纸嫁衣这款游戏,就是一款具有中国传统文化特色的恐怖解谜游戏,该游戏选取了中国古代的折纸作为主题才,不过这折纸是专门给死人所准备的,因此游戏的恐怖因素就是一些鬼魂、纸人等等。
和其他的恐怖游戏不一样,这款游戏里并没有什么血腥画面,用以吓人的也只是一些面无血色的纸人。
游戏玩法我不多说了,就是非常传统的解谜游戏,寻找道具、玩一些烧脑的小游戏,然后不断的推进游戏剧情。传统的解谜类型游戏,在不考虑科学和机关原理的合理情况下,采用玄幻的“钥匙”来推进游戏的进程。缺少了真实逼真的体验,又增加了玄幻和诡异。
关于攻略方面,不管是通关视频还是文字,在论坛或者B站都能找到,不过我还是建议大家不要一路看着攻略过关,自己用心去体验游戏,一步一个脚印的探索,才能体验游戏的乐趣。当自己卡关无论如何都难以过关时,再去看看攻略,你就又有一种大彻大悟之感。
游戏一共分为五个章节,第一章节的难度很低,算得上是用来给玩家练手,过了第一章,就正式出了新手村,然后开始出现一些较高难度的关卡,又是找钥匙又是解密码,而且有一部分的烧脑小游戏是没有规则说明的,这一手操作和厂商上一部作品十分相像。
游戏从开始到结束,画面都是以黑色为主,让画面变得压抑,沉闷。幽静,只有玩家操作时的音效,交杂在一起,就能让人感觉到不安。所以胆子实在太小的也可以在游戏过程中放音乐,恐怖游戏最恐怖的不是画面,而是能影响玩家的音效。顺带一提,因为游戏后期都是乌漆麻黑的画面,想要更好的找道具就得把亮度调高,这对我这种特意在半夜玩恐怖游戏的人来说并不友好(指夜间模式)。
较为可惜的是,游戏在角色行为动作上明显做的不足,直白一点,就是游戏中几乎所有的动作都是通过平移和淡化来解决的,甚至于角色的外貌从头到尾都没什么变化,可谓一图多用,像大反派莫黎在最后关头,还是那一副头盖红布的新娘服装,唯一有变化的就是身为女主的莫琪,从开头的白新娘,到后面的纸人剪影,还有最后一刻的绝美容貌,如果其他人物也能如此,有更加明显自然的动作,也有表情变化等等,相信要比现在好不好。当然,也有值得表扬的地方,配音方面就做的很不错,角色的语调、音色和语气,都把控到位,和上部作品孤身一人要好很多。
什么时候厂商能让黑色不再为主调,不再用画面的压抑来渲染感情,那么厂商就迈出了一大步。人之所以怕黑,是因为黑暗带来的未知和不安,这也导致市面上不管是游戏还是电影,但凡和恐怖惊悚沾边的,都喜欢用这种黑色昏暗的画面,然后主角啥的都胆大包天要去作死。老实说,这真的太老套了,我记得我在三年前,在快爆也玩过一款恐怖游戏,叫“鸡皮疙瘩掉满地”,那款游戏就很不错,画面全黑,只有一个脚印来显示位置,要带上耳机听声音去寻找,好家伙,那游戏我还真就玩的鸡皮疙瘩都起来了,后来不知啥原因,快爆给下架了,感觉有点可惜。
关于剧情,我先剧透一下,把全剧情大致给说一下。(不想被剧透的可以跳过这一段)。
『故事缘由』
主角宁子服与莫琪指腹为婚,还在怀孕期间就定下来婚约,不过女方是双胞胎,作为姐姐的莫黎才是本该和男主结婚的人选。偏偏幼时莫黎和莫琪都发烧生病,封建迷信的家人听信神婆的话,忍痛扔掉了莫黎,莫黎被接生婆捡走并养大,因为隐藏生活不能与别人接触,莫黎心理开始扭曲。
『故事正线』
多年后,男主宁子服与女主莫琪交往后互有好感,打算结婚。而另一边,莫黎还是知道了自己的身世,她先学习莫琪的行为习惯,后拜师一个江湖骗子的道士。在婚礼的前一周下药毒害女主,并假扮莫琪打算与男主结婚,结婚当日,女主头七又缝鬼节,鬼魂显现变成白新娘与男主完婚。
后莫黎和道士一同蒙骗男主,男主险些杀死莫琪的魂魄,在大爷和莫琪父母鬼魂的帮助下,莫琪利用皮影向男主解释完故事的缘由。好在莫琪只是魂魄离体。还能救回,于是男主找到莫琪肉体,召回莫琪的魂魄并一同放出被莫黎与道士杀害的鬼魂。
『结局』
莫黎与道士成了精神病,神志不清,余生都只能在精神病院或者监狱度过,女主莫琪醒来与男主结婚。而男主所经历的一切,被推向给了致幻药剂。
这次的剧情,反转的非常不错。我一开始是以为“死去”的姐姐莫黎想要完成婚礼,才在鬼节与男主完婚,当时我一直在想的是剧情后面会不会是莫黎上身控制莫琪,但不过打脸的非常快。好在我至少猜到了一点,就是那个老道士肯定不是好东西,在男主刚好遇到困难不知怎么办的时候出来,过于巧合,不管怎么看都很可疑。
最精彩的就是那段皮影了,直接来了个180度大反转,还有那接生婆的讲述,捋清了来龙去脉,让人拍案叫绝。但这精彩故事的背后,又影藏着很多,封建迷信的毒害,卖假药诱骗他人的道士,利益主义者。游戏在以封建文化为题时,又批判了封建迷信的腐朽。试想一下,如果莫黎和莫琪在生病时是送去医院救治,莫黎怎么会被抛弃并莫入歧途?没有这些封建迷信,又怎会有那么多被道士欺骗的悲惨家庭?造成迷信的根本原因还是文化教育发展的不全面,山村落后地区需要投入资源进行教育,这又是背后影藏的一个道理。顺便一说,莫琪和莫黎的名字连接在一起,刚好就是莫离莫弃(莫黎莫琪),很嘲讽,不是吗?原本情同手足的姐妹,因迷信而分道扬镳并恶面相向。
总的来讲,这款游戏并不能算是恐怖游戏,因为它的恐怖程度很低,除了第二章突然出现站你面前的大爷让人有点猝不及防外,其他都一般般,算不上高能,所以我更加偏向于玄幻这个标签。它恐怖的不是鬼魂,只是那个氛围,甚至连人物的外貌刻画都故意模糊。很上一部作品比起来,这一款游戏明显进步了不少,它还是以解谜为主,玄幻恐怖为辅,并没有因为恐怖游戏的定义就喧宾夺主,恐怖的原因是迎合玩家的口味,正真的重心还在解谜上,它也不会在你聚精会神玩烧脑游戏时来吓你,它就喜欢在你放松的拿道具时突然出现,这种设定我觉得不错,不为专门吓人而做游戏。也正因此,我觉得这游戏算不上恐怖,和“探灵”这种文字沉浸式恐怖游戏比起来更是如此。
恐怖游戏人人都会做,但想要讲述一段丰富曲折的故事,却并没有那么容易,恐怖游戏一样需要丰富精彩的剧情,这次所讲述的故事就尤为精彩。或许作者可以尝试一下多结局的游戏剧情,不同的故事路线透露不同的线索,所有的路线汇聚成一个更加丰富的故事。
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