与其他塔防游戏一样,点击每一名勇士会弹出进阶的三个选项,“查看”、“出售”和“升级”。随着游戏的发展,职业种类会不断增加,并且还会陆续解锁各职业的等级,最高允许升至4级。除了攻击力、射速有提高外,在不断击杀僵尸的过程中还会积累怒气,蓄满后点击可以触发狂暴状态,此时人物会如同抽筋一般给僵尸们一顿狂虐,战斗效果算是中规中矩,综合来讲游戏的上手难度还是很亲民的。
深入游戏之后,不仅敌我双方的综合战力会有所提高,僵尸入侵的位置也会逐渐扩大,最后会让玩家陷入十面受敌的境地。尽管如此,玩家只要退居地下室入口密集放置各职业硬汉,灵活运用出售、狂暴等手段,那么被包围的窘境基本就会迎刃而解,虽然这个方法让玩家省心了不少,但说白了这其实就是关卡设计上的一个缺陷,所以策略性相较于其他同类作品要低得多。
至于开篇提到的陷阱
放置,玩家可以在每一关的奖励任务中随机获得,可以是范围攻击的地雷,也可以是让僵尸减速的机油等等。不过这些陷阱道具最主要的来源还是内购,5个地雷 6 块钱这样的性价比还是略坑,当然你要是想体验游戏的所有方面,花点小钱也未尝不可。
话说《连环杀手》在如今的 TD类游戏中确实也有几分特色,“以人为塔”不仅让游戏颇具现实感染力,而且“守卫人类最后的生存据点”这一主题也更能带给玩家刺激与紧迫感。内容方面,11道关卡看似不多,实际上耐玩度还是相当可观的,感兴趣的朋友可以尝试一下。PS:最后才发现原来这货与犀利工具应用《工具150 合1》(AppZilla 3 : 150 in 1!)都是出自同一个开发商 Fossil Software 之手。