2014-11-20 11:03:42 小编:zhang评论
必须说音乐音效在这款游戏当中来说并不是十分出众的一个组成部分。先说游戏的BGM,从一定程度上来说还是比较迎合了游戏的历史设定氛围,能给人一种回到了旧时代的感觉,但是小编觉得并没有十分带感,凑合着听也还可以。而在音效方面,也没有特别突出,尤其是在发动攻击释放技能的时候,没有非常畅快淋漓的感觉,而这是小编觉得战棋类游戏应该突出干脆直接的一个地方。
玩法评分:7.5/10分
说到游戏的玩法,可就算是比较带劲的一个部分了。首先因为是战棋类游戏,所以布阵当然就是一个重点所在了。战前阵形设置和战斗走位都需要谨慎的思考,这就跟我们平常下棋一样,一子错满盘皆落索,一招的失误也许就会葬送了全局。还有需要注意的是魔神的移动能力有限,并且会被同伴所阻挡,行动时必须考虑到接下来的回合,否则很容易贻误战机。
另外游戏中还有元素相克的设定,当我们因为属性被关卡里的敌人克制而无法过关的时候,可以尝试培养1.2个克制他们属性的武将,这样可以大大降低过关难度。
而在游戏过程中,最大的重点是对卡牌的操作以及对技能的合理搭配,合理的分配伤害让伤害集中在某一个地方角色上让伤害溢出较少,这些都是游戏策略的一部分。
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