2018-2-28 9:11:35 小编:zhang评论
虚拟摇杆的操作方式在动作类手游中受到普及,《火炬之光》也沿用了这样的模式,左侧摇杆控制角色移动,右侧按键用于角色普攻、技能施放和药水使用。相对于众多ARPG手游一路站撸的无脑操作,该作更提倡边走边打的灵活打法,然而对于灵狐这个有一定技能前摇特性的职业,外加上个人晚期的手癌,小编我仔细思考了一下,决定还是堆高战力站撸。
技能的施放效果也很讲究,技能施放的范围都是在角色面向的正前方,部分技能玩家既可以单次点击快速施放,也可以按住按键进行持续施放,而且对于可以使用法杖和弓箭两种武器的灵狐来说,不同的武器也意味着不同系别的技能,如何选择看个人。
角色的技能设定也有一定的独特性,每个角色拥有6个能力核(技能)和三对主副技能槽,将能力核插入技能主槽即可获得相应技能,而在相对应的副槽中插入不同的能力核也将是主槽的技能效果发生变化。那么根据排列组合效果,角色可以搭配出···很多很多套不同形式的技能,妈妈再也不用担心我和别人的技能分不清啦!除了技能槽搭配,角色还可以装备法术书来增强技能效果。
《火炬之光》中的副本比较突出的是探索玩法,首先游戏的副本地图比较大,玩家需要各种跑地图才能完成整个副本的通关,探索副本的过程中还有宝箱以及一些有助于通关的强力buff散落在副本各处,甚至于在副本中玩家还可以钓鱼。副本中还有一些神秘房间或相位空间可供探索,神秘房间一般会由特定机关触发,相位空间的进入则需要击杀特殊怪物。和一般游戏相同,副本同样有扫荡功能,不同的是,副本闯荡没有自动战斗功能。
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