2018-1-30 9:17:17 小编:zhang评论
道士—你若手足,我赴汤蹈火
在战士与法师形成体系后,有人从自然界,魔族,阿修罗身上寻求到一种新的,更可以利用符纸释放的道力,最为可贵的是道士有一颗包容天下的心。
还原度——与其说还原,不如说复制,缺乏创新性玩法。
看到小标题的小伙伴可能会觉得小编要求有点苛刻,传世玩得就是经典,玩得就是情怀,如果加入一些创新性,可能会误以为不伦不类,反遭传世小伙伴吐槽。这个度该如何把握呢?
《传奇世界手游》整体秉承了端游传世的核心玩法,游戏作了比较大的优化,在做减法的基础上增加部分新玩法,如勇者试炼和寻宝玩法以及显示副本活动等等,以适应手游小伙伴的诉求。
另外在游戏人设和场景贴图都有深度优化,场景画面不会显得生硬。在是目前所有传奇类手游画面中处于领先的位置。
不足地方,游戏交互性有所欠缺,系统虽有交友引导,战力比拼引导,交互过于简单,前期24级之前没有着实引导用户进入PVP竞技系统。在前期,玩家可以通过单人副本刷经验升级,对于组队副本和野外试炼BOSS交互引导不足。后续需要优化!!
游戏操作——摇杆和自动操作随时切换
游戏分两种操作,一是虚拟摇杆,外加轮盘技能施法,手动操作。另一个则是自动操作,方面小伙伴们的选择,小编估计这里大部分小伙伴都是选择自动操作挂机吧。手动操作打怪,时间久了,容易产生疲惫感,且游戏打击代入感没有端游强悍。或许这并是不游戏核心玩法,对于老一派的传奇小伙伴可以忽略不计。
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