2018-1-26 9:26:33 小编:zhang评论
副本中的战斗一般分成三波,每次战斗没有时间限制,英雄的普攻由系统控制。随着战斗的推进,英雄团队可以累积能量点,能量点共用,每个英雄施放技能均会消耗能量点,不同英雄施放的技能消耗的能量点数也不同,能量点限制了技能的施放,同时,因为技能的冷却时间非常短,积累一定能量点连续施放技能也有可能逆转战斗局势。
技能组合
英雄共分神圣、暗影、冰霜、火焰和自然五种属性,对应着五种属性技能,在游戏中,技能的施放除了本身的效果,还有一些连续组合技的追加效果。根据不同属性技能的施放顺序,英雄团队在战斗时会触发一些额外的攻击效果,比如连续施放三个冰霜属性技能就会将敌人冰冻三秒钟,而连续施放三个自然属性的技能就会恢复我方英雄50%的生命值,还有其他更多的技能组合等待大家的运用。
自动战斗
游戏战斗提供自动战斗形式,但是不提供战斗加速操作,玩家可以通过点击屏幕右下角自动战斗按钮进行自动战斗,在自动战斗时,玩家既可以放开双手让系统施放技能,也可以选择性的手动施放技能对战斗进行实时干涉。
尾声
《战歌》的战斗策略性和技巧性都有别于一般动作卡牌手游显得更加突出,共用能量点和技能施放之间的钳制和互补让战斗充满了不可预见性,丰富多彩的技能组合效果让每一次战斗都充满新鲜感,想要更舒适更爽快的战斗,赶紧进入《战歌》来一发!
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