当然本次体验中,笔者也发现了游戏中所存在的一系列问题,比如游戏容量偏大,所占内存过多,再比如系统不够稳定,在游戏过程中可能会遇到BUG等,希望在正式放出时,这些问题能够得到修复和改善。
本次技术测试的时间比较短,身边的很多朋友都表示还没玩过瘾就结束了。针对这部分朋友以及一些没能在技术测试阶段体验到游戏的朋友,《神曲》运营团队提前了
内测的时间,在8月23日下午14点内测不删档服务器将开放,并且运营团队承诺,只要服务器稳定不会进行日常的关服维护。届时,广大玩家朋友将可以尽情地享受这款史诗级游戏所带来的震撼体验,笔者也将第一时间带来新的体验报告,敬请期待!