2017-12-15 9:34:31 小编:zhang评论
说到一鸣惊人的作品,《天天过马路(Crossy Road)》算是其中一个,看似简单却让无数玩家为之着迷。Matt Hall 与 Andy Sum 这两位制作者近日带来了又一款新作《Shooty Skies》,从名字不难看出,这回的游戏地点从陆地变成了天空,之前是天天过马路,来到这里之后就变成了天天打灰机。
可能某些人对《天天过马路》这类游戏嗤之以鼻,说实话,小编还是很喜欢它的画风和音效的,一种萌萌哒既视感让人不禁向它打开怀抱,《Shooty Skies》的视觉效果基本沿袭了《天天过马路》,只是这里少了川流不息的车流,多了一些“空间上的自由”。
本以为 Matt Hall 与 Andy Sum 会将《天天过马路》续作作为新作,谁曾想到他们选择了积极尝试新类型,摇身一变拿出了这款弹幕射击游戏。按照惯例,玩家还是得接受一番玩法教学,其实向来崇尚简单的 Matt Hall 与 Andy Sum 根本不会在游戏中设置复杂的操作,按住并拖拽控制灰机移动以及自动开火即可。
可能你会问,如此简单的画面和操控设定会比其他弹幕射击游戏好玩?这一点从个人的角度出发感觉确实要好玩一些,严格来说,是游戏过硬的音画配合让人获得了激爽的战斗体验。令小编有些意外的是,作者对于像素颗粒爆炸效果的制作非常过硬,虽然飞机、敌人看起来都显得十分硕大,但依旧传递出了一种细腻的质感。
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