2017-12-12 9:36:20 小编:zhang评论
英雄通过酒馆招募获得,每次招募随机获得一名英雄、碎片。英雄有星级和品质区分,英雄星级为固定,品质可以通过消耗同个英雄碎片进行进阶提升。英雄可以对属性进行强化。英雄有技能,包括主动和被动技能,主动技能为固定,需要提升品质进行解锁,第一个主动技能需要点击释放,其他主动技能自动释放,被动技能提供属性加成,英雄有固定的被动技能,还可以通过消耗技能书获得额外的技能,主动技能和被动技能都可以进行升级。英雄有装备,每个英雄都会自带一套最低级的装备。装备可以消耗材料进阶,进阶可以提升装备品质。装备可以镶嵌3个宝石,宝石可以合成。另外游戏还有神装铸造功能,由于等级不高还未能体验,猜测是一个高级装备的打造玩法。玩家作为领主也有技能,可以带来英雄、士兵、资源产出等属性加成。领主有官职,官职可以增加所有武将的攻防血。
3、城池建设玩法比较常规。
城堡为主建筑,限制其他建筑的等级,可以产出游戏币。酒馆用来招募英雄,提升等级可以减少招募CD。兵营可以招兵,升级兵营可以解锁更高级的兵种。铁匠铺不能升级,功能包含宝石镶嵌、合成以及神装打造。民居可以增加游戏币产量。训练场用增加英雄经验。矿场和酒厂用来生产铁矿和酒水资源。军机处用来增加兵种的攻防属性。
4、社交玩法包括好友和军团,其中军团玩法比较丰富。
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