2017-12-1 9:36:23 小编:zhang评论
怀旧的画面
《天尊》在画面上主打简约与写实,寒风瑟瑟的荒野、阴森的山洞等等场景被很好地修饰出来,一眼望去充满一种沧桑感。而人物的刻画也非常符合游戏风情,从开始的内衣、长袍、铠甲,每一次更换装备都会实时的体现出来。另一方面游戏过于追求还原经典,让游戏现出了一丝不协调感,例如在追求大屏全高清的大环境下,如此复古的画面表现是不是会缺乏竞争力、人物偏小,动作僵硬等等。PS:游戏的人物设计,带有一些伪3D元素,某职业外形看着怎么那么像WOW血精灵呢:)
必须要提的是游戏中用了大量的彩色文字,其出发点自然是为了丰富界面色彩或是让玩家的发言或者系统信息更加醒目,但是像亮紫、深红这样的色调配在画面却有些晃眼。
游戏的操作采用了经典虚拟摇杆设计,左侧是移动、右边是动作按钮。在设定上还有些小问题,攻击的同时角色就会自动停止移动操作,这就打乱了游戏的节奏与现在令人习惯的操作方式相违背。不过游戏超强的智能引导系统弥补了操作性的不足。
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