《一二三国》的卡牌培养系统加入了很多RPG的元素,除了基本的吞噬升级外,还可以给武将配备武器、坐骑、兵符、兵法、宝物五种装备,大量提高武将的武力、智力、速度、统御。武器、坐骑和兵符还能通过升级来提高武将属性。这里笔者建议优先提升武器和坐骑等级,武力、智力影响伤害值,而速度决定着战斗中的出手顺序,先出手的好处玩家应该都明白。
活动系统
除了常规的副本外,《一二三国》另外设计了活动副本供玩家参加。黄巾追击可以获得兑换兵法必须的兵法徽记;守卫洛阳闯过的关卡越多,则可获得越多的银币,如闯关失败还可以邀请好友协助;在奇遇谷中,玩家通过掷骰子不断前进,随机触发各种事件,有机会获得大量银币、装备和稀有熊猫卡奖励。客观的说,《一二三国》的活动副本算是比较丰富的。
《一二三国》作为一款卡牌对战手游,三国题材不算出众,Q版卡通画风也不是独一份,但其独特的嘻哈恶搞风格、武将培养RPG元素和众多的活动副本,具有一定的新意和可玩性,对比市面上茫茫多的卡牌手游,《一二三国》这款作品还是值得一试的。