2017-11-26 18:34:00 小编:zhang评论
玩游戏的时候,狸子最喜欢YY了。玛丽苏又肿么样,一群俊男跟着自己、保护自己,一起闯荡江湖神马的,怎能让人不心驰神往呢?
?说起《少年四大名捕》,大家肯定跟狸子一样会想到经典的电视剧《少年四大名捕》吧。冷血、铁手、无情、追命四大名捕时至今日已久依旧让人印象深刻。
而电视剧的剧情设定是由其同名小说温瑞安著作的《少年四大名捕》小说中延伸而来。
而今天狸子玩的这款MMORPG武侠手游《少年四大名捕》,就素结合其同名小说所创造出来的。
游戏在剧情玩法上彻底还原了真实武侠的江湖世界,并首次加入独创的“三侠一体”战斗模式(?(? ???ω??? ?)?对对,就素狸子梦想中的一群俊男跟着我的模式!)。
玩着这款游戏,狸子觉得是时候重温一下小说了……
游戏初印象 经典画面带来极致视听享受
得分:8.3
首次进入游戏《少年四大名捕》,游戏的背景音乐便将狸子拉入了武侠世界之中。
进入游戏后走进京城 ,看到无情坐在轮椅上站在狸子旁边,狸子内心不禁感慨万千。道是无情却有情,他与心爱女子,真心敌不过仇怨,隔了千里鸿沟,实在是令人心疼。
可谓是:
无腿行千里,千手不能防
陌上人如玉,公子世无双
白衣胜浮云,浅笑解冰霜
无情本多情,一爱已成殇……
翩翩浊世佳公子,何以郁郁红尘中!
再往深处走,便看到京城其他巡逻的捕头、NPC等等,很有当年四大名捕电视剧中的即视感,并且这些NPC对话都会有配音,还是非常的有意思,确实有点江湖的味道。
游戏中有问心斋、夜不收、六扇门以及凌霄阁四种职业,这四种职业分别对应了男女两种角色,每个职业的属性都略有不同,并且从造型方面来看,每个职业的人物设定还是比较细致的,如六扇门就很有捕头的赶脚,问心斋则是一种飘逸的侠士风范,玩家可以任意选择喜欢的职业进入游戏。
游戏中的场景建筑甚至副本内的植物怪物等等,都确实比较精细,在战斗中,四个职业技能的使用都会有比较华丽的技能效果。
令狸子最感到出乎意料的是,角色以及侠客与怪物打斗时,音效非常震撼,中途还会有配音对话的出现,真的是不错。
带有策略性的战斗体系
得分:?8.2
《少年四大名捕》手游引用了与别的手游不一样的战斗体系,玩家可以通过屏幕右侧的三个队伍列表进行切换进行战斗,也可以事先通过侠客系统,对三个小队进行配置布阵。像手残狸这种小白就是带了一个输出和加血的侠客,刷怪简直不要太爽。
这个战斗体系一个小队可以带有两名侠客。他们可支撑主角在战斗中随时切换,需要一定的策略,令战斗更加丰富,非常有挑战性。
游戏玩法颇具特色 令人百玩不厌
?得分:7.8
虽然说《少年四大名捕》手游采用的是线性副本机制,基本就是通过任务-副本-任务-副本的主线流程进行,起初狸子还是感觉到一丝乏味的。
但是在升级途中,会解锁很多玩法,如血战午门、六合破相阵等等一系列挑战副本玩法,还有庄园系统等等(庄园?你以为是种菜偷菜就太天真啦,庄园这种东西当然是用来啪啪啪的?(? ???ω??? ?)?→雾)。游戏的可玩性大大提升。
值得一说的是,极品装备都能通过这些玩法产出,简直良心的不能在良心了。
而且,武器居然还可以通过拍卖行交易!!!!
居然还可以通过拍卖行交易!!!!
居然还可以通过拍卖行交易!!!!
(重要的事情说三遍!)
?刷出不是自己的武器能通过拍卖行交易,妈妈再也不用担心我没武器用,也不纠结装备烂包裹的烦恼了。
?
手游里封闭的市场比较多,但《少年四大名捕》却独辟蹊径,以建立拍卖行的方式?让玩家的装备得以在市场流通,增强了游戏交互性的同时,也方便我们在游戏中创造经济价值。这一点实在值得称道。
界面UI略为单调 期待不删档测试改变
得分:7.7?
狸子玩游戏最不喜欢那种UI占据整个屏幕一大半的感觉,当我进入《少年四大名捕》后,发现这个UI界面确实不属于那种占据屏幕的风格。
但是整体UI显得略为单调,没有什么特色,希望22日不删档测试时候会改变整体UI的风格,不然会影响部分追求审美的用户体验。
总体小编点评:
得分:8
《少年四大名捕》作为一款由温瑞安正版IP授权的MMORPG武侠手游,在剧情内容方便自然不必过多评价,游戏的战斗机制也符合现代年轻人,紧张有序的战斗模式,再配合三个队伍之间的来回切换,能满足PVP玩家的部分体验。
但是线性副本的机制,或许会导致不少玩家前期过于乏味,容易流失。装备获取途径的话,能通过挑战副本来获取,倒是能满足不少小R玩家的需求。整体来说,《少年四大名捕》这款游戏还是值得一玩的,只需要等级提升上去,就能感受到不少的玩法,武侠迷们可以一试,整体风格来看,还是一款非常不错的武侠作品。
12月22日《少年四大名捕》九游不删档测试将临~
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