2017-11-26 18:33:56 小编:zhang评论
大概了解了一下游戏的特色内容,然后纵观整个游戏,我们可以分为三个部分来说,一、自己的城池;二、世界;三、联盟。
自己的城池这个就必须自己花时间精心的配置发展,资源产出以及消耗,兵种的产出搭配,建筑的升级,战力的提升等等,这些都是很大程度的自由化的,就看你是怎样来建造自己的城池。不限于一般的格局,是资源富国,还是军事强城,又或者是科技发达,就可以这么讲,精心计算,谋划过的你可以茁壮成长,不用心玩耍的我感觉会一败涂地、受尽欺辱。而这也是我们玩策略类游戏的最大魅力所在—就是动脑子玩游戏。
对于世界,我只能用两个字来概括,那就是—“残酷”。为什么说是残酷呢?各个城池林立,也许你身边就会有比你强大的玩家来对你进行任意的烧杀抢掠,掠走你辛辛苦苦攒的资源,这些都是经常会发生的事情。这里不是道德拥有法则法规的现代,而是你真正的进入到了战乱的三国时期,想要立足,想要生存!野蛮,心计,强者为王,这些就必须要接受,不要委屈,不要高呼舆论,在三国时期只有强弱,只有吞并,只有残酷!这样的世界,我想根本没有任何的打击感,任何的视觉效果可以足够与之媲美。争夺过来的战利品,胜利过后的成绩感与喜悦感,它让你的内心无比满足。而这也是撕开了现实的虚伪,代入人性化的一种残暴的体验。
联盟。这个我直接理解成为了外交,也是玩家进行互动的地方,我们这里的成员都可以进行对于联盟的捐献以及互相支援获得积分点,而积分点可以使我们从商店中兑换很多珍稀的道具用来加快城池的建设。而你取得的积分点每日,每周,历史都会形成榜单,让全体成员可以任意的查阅,观瞻。这不仅促进了成员之间的互相联动,而且榜单上的排名也会激励我们可以相互帮助,从而联盟变成我们私人的小窝,里面都是我们自己的家人,互相扶持与照料。最最最让我这样的小R所开心的事情那就是每次联盟的任意操作,收益的也都是全体成员,包括联盟的某某大佬购买礼包,像我这样的平民玩家就很开心了,大佬吃肉,我们也有汤喝喝,一款附带的小礼包,它或许不是很多,但是这样人性化的体验,讲实话,我沉迷于游戏多年这是从未有过的。怎么说呢?对,归属感!我们每个成员对于联盟就像大家庭一样依赖而且当中存在着良好的竞争关系,这是乱世王者里面少有的温馨的画面,就像每次大战过后的寂静,疯狂过后的柔情。细腻的感情带入,让我沉迷进入无法自拔。
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